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B社确认裁员不影响上古卷轴6开发进度

时间:2026-07-26 06:46
微软Xbox裁员1600人波及贝塞斯达,官方明确回应《上古卷轴6》开发计划不受影响,路线图未变,该作采用第三代创造引擎,仍是工作室第一重心,但《上古卷轴OL》团队人手缩减引发后续运营担忧。

2026年7月25日,海外游戏媒体TweakTown爆料称,微软Xbox近期启动了大规模人员裁减,合计裁减约1600名员工,涉及贝塞斯达游戏工作室及ZeniMax全体系团队。行业内流言四起,工作室内部团队氛围受到影响,玩家们自然开始担忧《上古卷轴6》的开发进度是否会因此受阻。面对外界的种种质疑,贝塞斯达官方终于正式作出回应——明确强调本作的开发计划不会因本次裁员而受到影响。

知名游戏博主MrMattyPlays就此向贝塞斯达官方求证项目延期传闻,官方直接给出了答复:项目路线图未受任何影响,《上古卷轴6》不会因人员缩减而推迟上线,开发节奏继续按照原定规划推进。

Xbox CEO Asha Sharma此前已下达指令,要求加速《上古卷轴6》等头部IP的开发进程。贝塞斯达也多次公开强调,《上古卷轴6》是现阶段工作室的核心开发重心。该游戏采用全新第三代创造引擎(Creation Engine 3)打造,但自2018年E3首次官宣以来,官方始终未公布游戏舞台、角色、完整剧情等关键细节,表示会在合适时机集中释放重磅信息。

除了《上古卷轴》系列,贝塞斯达还同步披露了四大《辐射》相关项目正在推进:《辐射5》已进入预开发阶段,《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版正在开发中,另外还联合黑曜石打造一款全新的辐射衍生作品。两大王牌IP均依托Creation Engine 3共享技术管线,集中工作室资源重点攻坚。

不过报道也提及了潜在问题。本次裁员波及了《上古卷轴OL》开发团队,人手大幅缩减后,内部开发者对这款长线网游的后续运营更新存在不确定性。同时行业媒体提到,即便官方称进度不受影响,缩减人员可能导致在岗员工加班加点赶工,长期来看开发压力不容小觑。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2177515.shtml
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