海外知名GTA模组作者DryxioGTA近日发布了一项令人瞩目的成果——一个真正意义上的跨游戏传送功能。简单来说,玩家可以通过传送门,在《GTA3》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》这三座经典城市之间实现瞬间往返,从而打造出粉丝们期盼已久的“GTA多元宇宙”。
从演示视频来看,传送门被设置在《圣安地列斯》的格罗夫街,玩家穿过不同颜色的传送门,即可切换至对应游戏,操控克劳德、汤米、CJ等经典主角。更关键的是,这个模组并非播放预录视频来糊弄人,而是拥有扎实的技术支撑。据DryxioGTA介绍,三款游戏是在同一个进程内同时运行的,共享同一个Direct3D设备——传送门内的画面来自实时GPU纹理渲染,而另一款游戏则持续在后台进行原生渲染。
三大世界各自独立维持运行状态,交通、NPC、物理演算全程实时生效,并且每个世界都拥有自己的独立存档和任务体系。但最令人惊叹的,当属跨世界交互机制:子弹可以穿透传送门,直接攻击另一座城市的路人;跨世界攻击会触发通缉机制——这意味着,你可以在《圣安地列斯》朝传送门里开枪,将《罪恶都市》中的路人击倒,然后那边的警察会立刻追着你跑。不同游戏之间的实时联动做到这个份上,确实颇有“次元裂缝”的味道。









