今年6月,Xbox宣布重新聚焦主机独占策略,这一消息在游戏行业引发巨大反响。然而,仅仅一个多月后,这个“回归”的坚定程度似乎变得模糊不清。

日前,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受GamesRadar采访时,对独占策略的表态十分微妙。当被问及单机游戏是否会像服务型游戏那样继续登陆PS5时,他回应道:“我不希望大家过度纠结于‘单机’这个标签。这确实是一个参考方向,但绝非铁板一块。”这意味着,Xbox未来的第一方单机大作仍有登陆PS5的可能性。

Booty随后补充,微软旗下拥有超过20个“生命周期内营收超十亿美元”的游戏IP,产品线极为庞大,不同类型的内容服务于不同的战略目标。公司内部有一套评估框架,但他也承认“这套逻辑对玩家来说可能并不直观”。这番含糊其辞的表态让外界更加困惑:微软究竟有没有一条清晰的跨平台策略?有匿名开发者透露,他们担心这种不确定性会让自家工作室“成为下一个裁员的目标”。考虑到微软近期在Xbox部门的大规模裁员,这种担忧并非杞人忧天。

从这套反复摇摆的操作来看,究竟是策略灵活还是内部根本没有想清楚?对玩家而言,Xbox游戏是否跨平台登陆PS5,很可能直接影响他们选择主机的天平。
