最近关于Xbox要大重组的传闻越传越烈,有几个版本的名单在圈内疯转。按照流传最广的说法,Xbox内部有五家工作室可能面临关闭风险——分别是《漫威刀锋战士》《羞辱》的开发商Arkane Lyon、《脑航员》的Double Fine、《地狱之刃》的Ninja Theory、《午夜以南》的Compulsion Games,以及《腐烂国度3》的Undead Labs。这一下子就把舆论点燃了。
很快,讨论焦点就绕不开微软手上的王牌IP《光环》及其背后的“光环工作室”。毕竟,《光环》虽然一直是Xbox的当家招牌,但最新作《光环:无限》的表现实在谈不上让人惊艳。眼下又正好赶上新作《光环:战役进化》即将登场的节骨眼,大家的关注自然更集中了。
微软系媒体Windows Central的主编、圈内知名的消息人士Jez Corden最近也在个人社交媒体上聊了这事。他原话的意思是:“他们并不是在谈关停《光环》的事,但Xbox确实正在非常、非常、非常认真地评估《光环》这个IP目前的运营方式。而其中一些裁员和缩减开支的动作,其实也和把资源重新集中到‘修好《光环》’这件事上有关。”他还补了一句:“后续可以继续关注。”
另一位微软系的消息人士Rebs Gaming随后也发帖印证了Jez的消息。他提到:“正如我前一条短视频里说的,这件事其实已经被Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)间接证实过了。Xbox这次裁员和关闭工作室的部分原因,就是为了给《光环》以及其他标志性IP腾出更多资金和支持。”
