由Feed 64研发、Sobaka Studio协助打造的黑白风格平台动作游戏《怒汉阿根》,近日正式公布了其发售计划。除了PC平台,本作还将同步登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One以及Nintendo Switch——几乎覆盖了当前所有主流游戏平台。预计发售时间定于2026年第四季度,距离现在不算遥远,但玩家仍需耐心等待。

《怒汉阿根》是一款融合动作战斗与Roguelite元素的2D横版游戏,美术采用逐帧手绘动画,搭配高对比度的黑白色调——视觉风格极其鲜明,令人过目难忘。故事主角阿根在一座外星生肉工厂中苏醒,四周遍布敌对外星生物。他必须依靠拳头、外星武器乃至自身肉体,杀出一条血路,寻找逃离的出路。

游戏的核心玩法包括程序化生成的关卡、近战格斗系统,以及一项独特的“狂暴状态”。在该状态下,阿根几乎无敌——但前提是:你击败敌人的效率越高,狂暴状态的持续时间就越长。换言之,打得越猛,状态维持越久,形成一种正向循环的爽快体验。
除了战斗,角色成长同样是关键环节。探索过程中,你可以收集护盾、弹药以及各类遗物。其中部分物品能够降低永久死亡机制带来的损失,让某些资源保留至下一次挑战。这对于Roguelite玩家而言,可谓相当友好的设计——不至于一次失误便全盘归零。

随着游戏推进,你还可以逐步强化阿根的能力与武器,为挑战那些守卫自由之路的大型Boss做好充分准备。可以看出,开发团队在成长曲线设计上倾注了不少心血。
Sobaka Studio负责人Dmitry Kachkov表示,团队一直热衷于描绘“身处恶劣环境中的强悍角色”。此次《怒汉阿根》能够登陆主机平台,对他们而言是一次重要机遇——毕竟,让更多玩家在多样化的设备上体验这种硬核风格,本身就是一件值得期待的事情。
