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Xbox砸重金限时独占《潜行者2》,未发售已回本

时间:2026-07-22 20:32
微软为《潜行者2》主机限时独占支付的费用已超过游戏开发成本,开发商GSCGameWorld在游戏发售前便已实现盈利。微软在预告片发布后迅速主动联系,一周内完成协议签署,显示其对这款作品的强烈决心。

最近,游戏圈内传出重磅消息:Xbox为了获得《潜行者2:切尔诺贝利之心》的主机限时独占资格,据称支付的费用甚至超过了这款游戏的实际开发成本。这听起来有些反直觉,但事实确实如此。

消息来自开发商GSC Game World的创始人Serhiy Hryhorovych。他在一次采访中亲口透露,微软为《潜行者2》的主机限时独占所支付的费用,已经超过了该游戏开发阶段的总投入。换句话说,游戏尚未正式发售,仅凭微软这笔独占费就已实现回本。

他进一步解释道,对于《潜行者2》这种体量的项目,开发商完全有资本与平台方协商独占协议——让游戏优先登陆Xbox,之后再登陆PlayStation。而微软凭借其庞大的业务规模和雄厚的资金实力,在独占协议上从不吝啬投入。

当被问及具体金额时,Serhiy Hryhorovych直言:“Xbox支付给我们的金额,比我们在《潜行者2》上花费的还要多。”追问之下,他确认微软支付的费用已超过游戏开发成本,这意味着游戏在正式发售之前就已经实现了盈利。不过,他也提前打了预防针——受保密协议约束,他无法透露具体数字,也未说明比较中包含了哪些成本项目。因此,这更像是一个“定性”的确认,而非精确的财务披露。

另一个值得关注的细节是:GSC Game World发布《潜行者2》首支公布预告片后,微软注意到了该预告片惊人的播放量。据Serhiy Hryhorovych透露,微软很快便主动联系了工作室,大约一周内就带着协议文件上门洽谈。这种效率,也从侧面印证了微软对这款作品势在必得的决心。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2175392.shtml
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