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轮回之兽PS奖杯列表公布 无隐藏奖杯白金有难度

时间:2026-07-18 07:11
GameFreak新作《轮回之兽》PS奖杯列表公开,共46个奖杯含白金,无隐藏项目。奖杯围绕主线、战斗与收集设计,但达成100%完成度需投入大量时间探索,难度颇高,适合硬核玩家挑战。

Game Freak的《轮回之兽》最近有了新动静。这家以《宝可梦》系列闻名的开发商,终于要在新作上展示一些不一样的东西了——PlayStation平台的奖杯列表已经正式公开。

先说说这款游戏的基本定位。作为Game Freak首次真正跳出《宝可梦》框架的作品,《轮回之兽》并没有沿袭传统的怪物收集和养成玩法,而是把玩家扔进了一个末日后的日本世界。画风突变,题材也一下子暗了下来。

完整奖杯列表如下:

从已公开的信息来看,《轮回之兽》的故事围绕女主角艾玛和她那只身患“腐化”的爱犬“库”展开。在人类文明几乎崩塌的未来世界里,一人一狗将共同肩负起拯救人类的使命——这个设定本身就很有冲击力。

根据Insider Gaming整理的数据,本作在PS平台上一共包含46个奖杯,其中包含一个白金奖杯。有意思的是,Xbox和Steam版本的成就/奖杯数量则是45项,比PS版少了一个。这个细微的差异,或许暗示着平激进分子占的某种内容。

值得注意的一点是,这次的奖杯列表没有任何隐藏项目,玩家可以直接查看全部目标。从具体内容来看,奖杯设计比较传统,主要围绕主线流程推进、战斗挑战和各类收集要素展开。没有那种“让你抓狂”的隐藏任务或刁钻条件。

不过,别急着觉得简单。Insider Gaming也明确表示,虽然奖杯总数不算庞大,但想要达成100%完成度并不轻松。玩家需要投入一定时间去探索游戏世界的各个角落,而不仅仅是通关主线任务。这显然是一个鼓励玩家沉浸式体验的设计思路。

坦白说,《轮回之兽》是近年来Game Freak最受关注的非《宝可梦》项目。它彻底摆脱了工作室长期以来的IP束缚,转向了更黑暗、更成熟的末世题材,并且采用了动作RPG的游戏形式。对于一个有着深厚积累但一直被困在固定框架里的工作室来说,这步棋走得相当大胆。目前,这款游戏已经吸引了不少玩家的关注。

来源:https://www.gamersky.com/news/202607/2171031.shtml
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