最近,一位曾在R星工作超过十年的资深开发者公开发声——约翰·里基奥,曾参与《GTA5》与《荒野大镖客》系列,2003年至2014年间任职于该工作室。他在访谈中深入剖析了R星的工作文化,并顺带提及即将发售的《GTA6》。他的观点颇为中肯:R星的开发实力毋庸置疑,所打造的作品自带独特“魔力”,但这份顶级品质的背后,是开发者们以高强度加班和身心透支为代价换来的。

里基奥亲身经历过那种极致的赶工氛围与职业倦怠。他指出,R星管理层并非不关心员工,但相比游戏品质与项目进度,员工福利和工作体验始终不是优先事项。作为行业顶尖工作室,总有新人前赴后继地涌入,老员工累走后,公司随时可以补充新人——这种“可替换性”使得企业缺乏改善工作模式的根本动力。

当被问及是否遗憾错过《GTA6》的开发时,他直言:庆幸自己并未参与其中。与顶尖团队共同打造爆款游戏确实能带来成就感,但长期超负荷的高强度开发,却是职业生涯中最难熬的一段经历。如今回过头来看,他早已不再认同这种“拿人力换品质”的做法——优秀的项目完全可以不必消耗开发者的身心健康来实现。
话虽如此,里基奥对R星的创作实力依然给予高度认可。他透露,当年《荒野大镖客》立项时,许多分析师都不看好西部题材,认为该项目注定赔钱。结果呢?该作斩获167项年度大奖,成为时代经典。如果你追求极致口碑与销量,R星依然是那个难以逾越的天花板。

最后他笃定预测:《GTA6》品质绝对顶尖,即便定价80美元也物超所值,系列粉丝闭眼入手即可。但他也由衷感慨:R星的创作能力无可替代,唯独希望未来的顶级佳作,不必再以开发者的健康与精力为代价。
