索尼宣布2028年将停止生产实体游戏光盘后,迅速成为玩家社区批评的焦点——社交媒体、YouTube评论区中反对声此起彼伏。然而,就在这一舆论敏感时期,PS5悄然上线了一项玩家期待已久的新功能:“每周回顾”(Weekly Recap)。
据玩家反映,该功能已出现在PS5主界面“欢迎中心”(Welcome Hub)的“新标签页”中,无需额外下载任何应用。打开即可清晰查看过去一周的游戏数据,具体包括:
- 累计游戏时长
- 游玩时间最长的游戏
- 本周解锁的全部奖杯
- 获得的“最稀有奖杯”

目前,该功能似乎仍在分批推送中——部分用户已能正常使用,而另一部分用户即使手动更新了系统,也仍无法看到。索尼并未就此功能发布任何官方公告,也未回应关于实体光盘争议的追问。许多玩家推测,这种“先上线、后宣传”的谨慎推送策略,可能是为了避免再次引发舆论风波。

平心而论,“每周回顾”并非革命性功能,但它确实让玩家更便捷地追踪自己的游戏习惯——属于那种“有则锦上添花,无则无关紧要”的细微改进。若未来全面普及,很可能成为PS5用户日常使用中的高频工具。索尼能否在接下来几周内为玩家带来更多类似改进,依然值得期待。


PS5“每周回顾”功能已悄然上线,你认为它是实用工具还是可有可无?你是否希望它后续支持自定义数据统计?
