PS5玩家近期可能都已发现——曾经只需简单操作就能查看最近玩过哪些游戏、累计游玩了多少小时的“最近游玩”功能,如今已彻底瘫痪超过一个月。自6月中旬起,这一组件及其背后的游玩时长统计系统便进入了“无限期维护”状态,至今未见任何恢复信号。据PlayStation LifeStyle报道,索尼官方至今未对此事作出任何公开说明,数千万玩家被晾在一旁,得不到任何解释。

具体而言,故障表现非常直观:2026年5月之后所玩的游戏,全部无法同步至PSN。PS5主界面的快捷组件,连同手机端的PS App,均无法读取你最近玩过的游戏内容、奖杯进度等数据。更令人困扰的是,游玩时长、剧情完成度这类核心数据直接归零。换句话说,即便你花了十几个小时通关一款游戏,系统却提示“你从未玩过”。
值得注意的是,这一BUG似乎对实体光盘玩家“格外关照”——高发区域主要集中在实体版游戏,但数字版用户同样未能幸免,不少人也反馈遇到了相同问题。

事情远不止于此。报道进一步指出,索尼近期接连遭遇与实体盘相关的风波,再叠加此次长期功能故障却零沟通的表现,玩家对索尼的沟通机制已经积怨颇深。试想一下,一个核心功能挂掉一个月,官方连一则公告都未发布,玩家只能自行摸索、互相打听,这样的体验怎能令人满意?
更令人无奈的是,经玩家实测,港服、日服也全面同步出现了这一故障。也就是说,这绝非个别地区的“小毛病”,而是一次全球性的系统级问题。玩家主动向索尼反馈后,换来的依然是沉默——没有修复公告,没有解决时间表,问题只能暂时搁置。

话说回来,这种“功能下线、官方装死”的处理方式,放在任何一个成熟的互联网服务上都难以让人接受。对数百万PS5用户而言,这并非什么生死攸关的bug,但那种“你对我的数据毫不在意”的态度,才是最令人失望的。但愿索尼能尽快给出一个说法,而不是让玩家继续无休止地等待下去。
