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游戏零售商与历史学家对PS放弃实体版深表遗憾

时间:2026-07-10 08:48
PlayStation宣布2028年起停止生产游戏光盘,引发业界热议。电子游戏历史基金会表示失望但不意外,批评行业早已偏离实体支持。LostinCult深感悲痛。GOG强调数字所有权保障。GameStop旧机换新被嘲贬值。下一代Xbox或无光驱。

PlayStation 扔了个重磅冲击波:2028 年 1 月起,不再生产游戏光盘。消息一出,实体介质没落的讨论瞬间被点燃,而行业各界的反应,远比预想的要热烈得多。

电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation)的回应堪称教科书级别——一方面说“失望但毫不意外”,另一方面则直指问题核心:行业多年来的所作所为早已背离对真正实体介质的支持。许多所谓的实体游戏,买回来照样要从互联网下载补丁,而像《GTA6》这种级别的作品,甚至压根就没刻在光盘上。

“我们困惑的是,行业到底指望我们这类机构做什么?”该基金会干脆挑明了核心矛盾:如果平台商决定既取消实体介质又关闭旧版数字商店,那像娱乐软件协会(ESA)这样的行业组织,至少得给档案馆和博物馆提供可行的合法途径,让它们能保存纯数字内容用于研究。“大家都认可是个严重问题,可 ESA 反复阻挠改革数字版权保护法——而这些改革原本能让保存工作变得容易很多。行业必须坐到谈判桌前了。指望博物馆下载一份《GTA VI》、然后赌它五十年后还能跑,这绝对算不上什么保存方案。”

精品游戏书籍出版商与实体介质布道者 Lost in Cult,则直接用“深感悲痛”来形容这一消息。这家公司声明得很明确:作为以保护电子游戏为使命的企业,他们决心使尽全力守护每一份实体存在,但眼下的发展趋势,显然让人脊背发凉。

趁这波热度,无 DRM 的 PC 游戏商店 GOG 也下场亮了一波态度:即使某款游戏从商店下架,用户已购数字版的访问权限绝不会撤销。“就算游戏从 GOG 商店消失了,它也不会离开你的游戏库——这才是数字所有权该有的样子。”

即使一款游戏从 GOG 商店中消失,它也永远不会离开你的游戏库。

这才是数字所有权应有的样子。—— GOG.COM (@GOGcom) 2026 年 7 月 1 日

另一边,游戏零售巨头 GameStop 则自己给自己制造了一个尴尬话题。他们发了一张照片:俄亥俄州一位顾客拿一整箱 Xbox 360 旧游戏换了 1000 多美元店内抵用金,高高兴兴拎着一堆 PS5 游戏走人。结果,人们不仅嘲笑了这个现实中的“讽刺喜剧”,更忍不住吐槽——那么多老游戏才折合这点钱,实在是太不值了。

俄亥俄州哥伦布市的一位 GameStop 顾客用他旧的 Xbox 360 收藏换取了超过 1000 美元的店内抵用金。带着新的 PS5 游戏开心地离开了!—— GameStop (@gamestop) 2026 年 7 月 1 日

仿佛这一天的连环冲击波还不够多,又传出消息:下一代 Xbox 很可能不再配备光驱,而微软已经在研究如何将实体收藏品“数字化”的可行路径。总而言之,对实体介质爱好者来说,这绝对是让人沉甸甸的一周;而对于下一代游戏机的走向,其实每个人都开始隐约感到一丝不妙了。

来源:https://news.17173.com/content/07022026/080739265.shtml
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