先来看一起最新事件:微软Xbox正面临一项“非法裁员”的指控,理由是在裁员前未提前通知或与已获认可的工会进行协商。
根据美国国家劳资关系委员会(NLRB)官网及Game Developer的报道,工会通信工作者协会(CWA)已正式提交了不公平劳动行为(ULP)指控,矛头直指微软及其旗下Xbox、ZeniMax Media、id Software、Bethesda Game Studios等多家子公司。争议的核心在于,微软未向工会提供必要的相关信息,涉嫌违反劳动法规定。
事情要从7月6日说起。当天,Xbox宣布了一轮大规模裁员,涉及3200名员工,约占公司总人数的20%。消息通过内部备忘录和社交平台X同步发布,CEO Asha Sharma同时确认将关闭五家工作室。操作之突然、规模之大,迅速引发了连锁反应。
工会CWA在新提交的文件中列出了多项指控,包括微软违约、拒绝提供信息、恶意谈判(其中涉及表面谈判和直接交易),以及采取监视等胁迫行为。这几条指控叠加在一起,几乎将谈判桌下的“潜规则”摆到了台面上。
CWA加拿大主席Carmel Smyth向Game Developer表示:“CWA及CWA加拿大联合对微软提起不公平劳动行为投诉,指控公司在集体协议谈判期间非法解雇员工,未通知或协商工会,这是雇主的法定义务。”她强调,“雇主不能在与工会谈判时随意改变工作条件。我们将继续采取法律行动,尽全力维护Bethesda Game Studios员工的合法权益。”
作为回应,Xbox在一份声明中表示:“我们尊重员工表达意见的权利,理解当前形势对许多人来说很困难。我们已联系工会开始就影响谈判,致力于这一过程。我们将支持受影响员工,助力公司长期发展。”话虽克制,但显然,谈判桌上的火药味已经十分浓厚。
值得注意的是,就在这起事件发生之前,Bethesda Game Studios的工会成员已经因裁员问题举行了罢工。涉及范围相当广泛:Bethesda及ZeniMax的数百名员工,包括id Software的96名员工、BGS达拉斯的40名远程员工、BGS奥斯汀的22名员工、马里兰ZeniMax在线工作室的213名员工,以及ZeniMax Media的166名员工。这些数字一经列出,事件的严重性不言而喻。

