Xbox的向下兼容功能终于登陆PC平台了!首批支持的四款经典主机游戏,包括《Blinx: The Time Sweeper》《坏松鼠:重装上阵》《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》,如今可以在PC以及Xbox Ally X等掌机上直接运行。游戏分辨率最高可提升至4倍,成就系统也将在未来上线,而XGP用户更可免费畅玩——这一举措,确实让众多老玩家感到兴奋不已。
微软今天正式开启了这项功能的早期预览。如果你已经拥有这些游戏,那么恭喜你,PC版授权会自动同步到账。如果你是PC Game Pass或Ultimate订阅用户,这四款游戏也会直接加入你的游戏库。当然,通过Xbox云游戏流式传输,你几乎可以在任何设备上体验这些经典作品,游戏门槛被降到了最低。
Xbox硬件架构师Jason Ronald在官方博客中详细介绍了技术细节:PC版向下兼容支持“高达4倍的分辨率提升、垂直同步(VSync)、全屏和窗口化显示模式、各向异性过滤、增强型抗锯齿等等”。此外,游戏还提供了可自定义的语言和音频设置——对于这些老游戏而言,体验升级可谓相当显著。
值得期待的是,尽管目前成就系统尚未上线,但微软计划在今年晚些时候通过更新,为这些游戏以及未来的PC版向下兼容作品添加成就支持。也就是说,你很快就能在PC上刷到主机游戏成就了,这对于喜欢收集成就的玩家来说无疑是个好消息。
Ronald总结道:“PC版Xbox向下兼容是保护过去游戏并让玩家更轻松地在日常设备上享受已拥有游戏的又一举措。”这番话说得非常实在,毕竟老游戏在新时代硬件上的重生,本身就是对游戏文化遗产的一种保护与传承。
说到这,不得不提一下背景情况。Xbox刚刚经历了裁员1600人的动荡月份,而且本财年还将再裁1600人。Double Fine、Ninja Theory、Compulsion Games和Undead Labs等至少四家工作室已被关闭,而《奇幻与砍杀》开发商Arkane的现状也不明朗。在这样的节骨眼上,推出这样一个让老玩家欢欣鼓舞的功能,无疑是一抹急需的亮色,也为整个Xbox生态注入了更多活力。
有传言称,微软还在酝酿一项“光盘转数字授权”计划,进一步支持老游戏。本月早些时候有报告显示,下一代Xbox(代号Project Helix)可能不会配备光驱。无独有偶,索尼也宣布从2028年1月起停止生产或支持物理游戏光盘,这意味着PlayStation 6很可能全面拥抱纯数字化。看来,整个游戏行业都在加速向数字未来转型,而向下兼容就是这条路上最实在的“回眸”,让经典游戏在新硬件上继续发光发热。
