近期,微软在Xbox平台上悄然启动了一项新测试——通过广告支持的游戏串流服务。这并非空穴来风,而是Xbox Insider计划的一部分:参与者可获得免费一小时的游戏串流体验,代价则是观看广告。
具体而言,每次串流开始前会播放一段广告,但核心游戏体验本身不受干扰。此外,本次测试完全基于自愿原则,玩家“随时可以选择其他游戏方式”。微软的表述也十分谨慎,强调服务中的广告“应当创造价值”,并且要“保持与内容相同的质量标准”。
简而言之,微软的意图十分明确:降低门槛,让更多用户能在现有设备上畅玩游戏,且无需预先付费。公司官方解释称,此次测试“旨在帮助更多人以更经济的方式,在他们已有的设备上进行游戏”。
实际上,广告在游戏领域早已屡见不鲜——从内置广告到免费游玩模式,广告无处不在。但行业普遍认为,广告往往并非以玩家为中心设计。微软这次特别指出:“如果执行得当,广告有助于降低接入成本,为玩家提供无需预付串流费用的游戏途径,并通过新的游戏方式扩大受众群体。”
回顾历史,2022年就有报道称,Xbox考虑在其云串流平台的免费游戏中加入游戏内广告。一年后,前Xbox首席财务官Tim Stuart进一步透露,该计划可能优先瞄准串流更普及的非主机优先地区,例如非洲、印度、东南亚。他的原话是:“可以让玩家选择观看30秒广告后,获得两小时的游戏串流体验。”

图片来源:Xbox
