XBOX Insider 项目今日正式启动一项全新测试——广告支持的游戏串流服务。简单来说,玩家在观看广告后,即可免费串流游玩自己库中的游戏,但每次游戏时长限制为一小时。这项功能颇具吸引力,且门槛较低:无需新硬件,Xbox One 用户也能畅玩专为 Series X|S 打造的游戏。
分类:XBOX Insider | 2026年7月23日
开启广告支持的游戏串流测试与学习
今天,XBOX Insider 成员可以开始体验一种全新的广告支持模式,在限定时间内通过观看广告免费串流游玩自己库中的部分游戏。
在本次测试期间,任何拥有 XBOX 账户的 Insider 成员,都能在支持的设备和地区,借助观看广告的方式免费串流游玩自己所拥有的游戏。目前,每次游戏会话的时长限制为一小时。
整个流程其实非常简单:
- 广告会在游戏开始前播放,而非中途打断体验。
- 核心的游戏体验本身不会因广告而改变。
- 此功能为可选方案,玩家可随时切换回其他游玩方式。
对于许多玩家来说,这无疑是个好消息。毕竟,不少人现有的设备已经支持 XBOX 游戏串流,甚至云游戏还能让 Xbox One 用户直接玩上为 Series X|S 开发的新作,而无需急于更换硬件。尤其在主机要么难以购买、要么价格偏高的地区,这种方式让更多人有机会在现有设备上体验大作。
广告在游戏领域并不算新鲜事物,从游戏内植入到免费游玩模式,已有数十年历史。但以往许多广告并非以玩家为中心。当广告形式设计得当时,它确实能降低游玩门槛,为玩家提供一种无需先付费即可体验游戏的方式,通过新的游玩手段,让玩家群体更加广泛。
对于品牌方而言,只有当广告能够提升而非干扰体验时,这种模式才有意义。
因此,XBOX 在推进广告支持服务时,明确了几个原则:
- 玩家优先,广告必须创造价值。
- 不打断游戏过程。
- 广告质量需与内容标准一致。
- 广告内容必须清晰标注。
- 确保广告符合玩家对各平台的预期。
这次测试将收集大量数据,团队会根据玩家的使用情况和反馈不断调整。核心目标其实很简单:让更多人能以更实惠的方式享受游戏。
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