近期关于《星空》停止更新的传闻在玩家圈中引发广泛讨论,不过Bethesda官方表现得相当从容,正式发布声明,明确否认了这些说法。
这一事件的背景是:随着Xbox进行大规模裁员及业务重组,外界自然担忧《星空》是否会受到冷落或边缘化。然而,Bethesda在其针对旗下产品线的长篇更新中,特意为《星空》设立了独立章节,标题为“Starfield Continues”。官方在声明中明确表示:“截至目前,《星空》已吸引超过1700万玩家,累计游玩时长接近10亿小时,它仍然是我们未来规划中的重要组成部分。”

值得关注的是,该游戏已进入发售后的第三年。在此阶段,Bethesda承诺将持续提供长期支持,包含推出全新剧情内容、针对性玩法优化以及定期更新。此外,开发团队目前正在筹备将于明年上线的“星裔(Starborn)”主题新内容。还有一组数据值得留意:超过40%的玩家已使用“Creations”创作系统对游戏体验进行个性化定制,官方表示未来将持续投入这一领域。


1700万玩家总数与近10亿小时累计游戏时长——这些数据能否支撑《星空》实现其“长线运营”的战略目标?明年星裔新内容上线后,你是否会考虑回归体验?欢迎在评论区分享你的看法。
