核心观点先行:随着Xbox近期大规模重组消息的持续发酵,贝塞斯达旗下的《星空》未来走向正让许多玩家心生忧虑。
据彭博社报道,在微软重新调整Xbox业务战略后,贝塞斯达未来的重点项目似乎集中在几个核心系列上:辐射、上古卷轴、德军总部、毁灭战士以及雷神之锤。据悉,这五个IP已成为工作室后续发展的优先方向,其中至少有三个系列已有新作在悄然推进中。

与此同时,IGN也在密切关注此事。他们注意到,在重点IP名单中,2023年才推出的《星空》并未出现。
星空是贝塞斯达近年来投入巨大的全新IP,也是工作室负责人托德·霍华德长期推动的个人项目。游戏于2023年发售,虽然凭借庞大的宇宙探索设定吸引了大量玩家,但整体口碑并未达到部分玩家对“贝塞斯达新宇宙RPG”的期待。

因此,当发现《星空》未出现在贝塞斯达未来重点规划中时,IGN在报道中表达了担忧:这是否意味着该系列未来将减少内容投入,甚至不再推出续作?
IGN还收集了部分玩家的观点。有玩家直接表示失望:“如果你们就这样结束《星空》,那我将放弃Xbox。我当初加入Xbox生态,就是冲着这款游戏来的,它代表了一些与传统系列不同的新元素。”当然,也有玩家希望微软和贝塞斯达不要放弃这个新IP。

不过,另一部分玩家的看法则更为冷静。他们认为,如果纯粹从商业角度分析,《星空》未来的调整并非完全不可理解。毕竟,与上古卷轴和辐射这些拥有长期玩家基础的系列相比,《星空》需要投入的时间和资金巨大,而首作表现未达预期。微软优先将资源投入回报更稳定的项目,这一逻辑是合理的。

目前,微软和贝塞斯达尚未正式宣布取消《星空》的后续计划。至于该游戏是否会继续扩展,甚至推出续作,目前尚无官方答案。然而,在Xbox战略全面调整的背景下,这款曾被视为贝塞斯达“第三大支柱”的新IP,确实面临着更大的不确定性。
