2026年7月10日至12日,BW展(Bilibili World)在上海国家会展中心盛大举行。在众多展台中,最受瞩目的当属《全面战争:战锤40K》的展区——展会前夕该游戏已发布参展预告,而现场的实际体验远超玩家期待,惊喜连连。
《全面战争:战锤40K》展台诚意满满,不仅设置了丰富的现场互动环节、邀请了重量级嘉宾,更专门为本次BW展会准备了全球首次曝光的实机演示片段。走近展台,首先映入眼帘的是一台巨型扭蛋机——玩家只需出示Steam心愿单截图即可参与抽奖,奖品涵盖JOYTOY正版模玩、星辰铸造周边,甚至包括外星人游戏本、显示器及耳机等硬核奖品,显然旨在回馈广大玩家。

展会第二天迎来了真正的重头戏。这场特别舞台企划邀请了为《全面战争:战锤40K》献声的中文配音演员们,而更令玩家惊喜的是,CA全面战争系列制作总监Christian Toepker也亲临现场。令人印象深刻的是,Christian全程无需翻译——他不仅能够听懂中文,还能用相对流利的中文与现场玩家直接交流,并分享了许多关于游戏的介绍与见解。

Christian的登场还带来了另一重磅消息——全球首次曝光的简体中文战斗实机视频。尽管该视频展示的战斗场景与上个月PC Gaming Show的内容基于同一场战斗,但本次版本流程更长,首次呈现中文界面,并配有详细的中文解说。对于不熟悉战锤或全面战争系列的观众而言,这个视频大幅降低了理解门槛,使他们能更轻松地感受游戏宏大的战斗场面。

值得一提的是,这段实机视频在B站上线后,三天内播放量便接近100万,成绩十分亮眼。

细看这段视频,可以发现其中展示了多项新机制:摧毁掩体与建筑、空投援军、呼叫轨道打击等。在单位出场方面,除了之前已经亮相的星界军毒刃坦克、卡迪安突击军和卡舍津,本次实机还首次出现了哨兵机甲的身影。更重要的是,我们能更清晰地看到同一单位装备的不同武器——这意味着游戏支持单位武器自定义。至于绿皮阵营,虽然登场的仍是此前出现过的单位,但像重装老大、古巨基等都有了更正式、更官方的名称。

视频播放结束后,媒体朋友与Christian进行了深入交流,探讨了游戏的开发幕后。在被问及CA内部对《全面战争:战锤40K》的期望与定位时,Christian表示,这款作品的硬核科幻背景与全战系列的核心玩法高度契合,他们希望它能像《全面战争:战锤3》那样,拥有超过十年的长久生命力,让每位玩家都能书写属于自己的史诗篇章。
与此同时,Christian透露,CA与Games Workshop(GW)的合作已长达15年。得益于长时间的磨合,《全面战争:战锤40K》的故事将直接衔接战锤40K宇宙的最新剧情,CA将与GW一起,为玩家提供大量标志性的星球、阵营与角色。但重点在于,他们更希望给玩家留出足够的空间,通过自己的战略抉择去创造独一无二的叙事,而非单纯复刻既定故事线。

谈到战锤40K科幻题材为全战带来的变化时,Christian总结出两个关键词:“宏大”与“未来感”。战场不再局限于冷兵器碰撞,激光枪、轨道打击等远程火力将彻底改变战术布局;同时,战场上可操控的单位数量与种类也大幅增加,例如首次亮相的哨兵机甲和可自定义武器的单位变种系统,这些都将为玩家的指挥体验带来质的飞跃。
针对中国玩家关注的本地化问题,Christian强调,《全面战争:战锤40K》实现了全程中文配音,这是CA重视中国市场与玩家的直接体现。他认为,本地化能让玩家更沉浸地理解游戏故事与角色,从而更好地“创造自己的故事”。至于未来是否会推出更多以中国为原型的阵营或内容,Christian表示现阶段仍需保密,但CA会持续关注中国玩家的反馈。
此外,关于引擎技术、角色叙事与策略玩法的平衡,Christian透露,游戏将采用进一步优化的全新引擎,带来更细致的战场表现;而在叙事比重上,将参考《战锤3》十年的积累,在游戏初期合理控制角色叙事密度,随着后续更新逐步丰富,确保核心策略体验始终是游戏的根基。

总体而言,《全面战争:战锤40K》在2026BW上的重磅亮相不仅体现在展台规模、活动策划和首次曝光内容上,更在于其背后所展现的态度与细节。从《全面战争:战锤3》首发以中国为原型的“震旦天朝”,到当今《全面战争:战锤40K》实现全程中文配音,乃至全球首次曝光中文实机演示——越来越能感受到CA对中国市场与玩家影响力的重视。对这款游戏而言,中国市场不仅是宣传推广的一站,更是支撑其长远发展的重要基石。BW展上的好评如潮,或许只是这款游戏乃至整个系列在中国进一步发展的开端。
