贝塞斯达游戏工作室的工会成员即将在下周走上街头罢工,这一决定直接源于Xbox部门近期的大规模裁员。以下是几个关键事实梳理。
据OneBGS动员委员会通过Game Developer发布的官方消息,此次抗议游行计划同时在蒙特利尔、罗克维尔、奥斯汀和德克萨斯的工作室门口举行。具体时间为7月15日星期三,美国东部时间中午12:30。
工会方面明确表示:“因为我们成功组织起来并获得了工会认证,现在拥有非工会工作室所不具备的法律权利和保障。公司希望我们默默接受这一切成为既定事实,然后悄然消失——我们绝不会让这种情况发生。下一步就是全面动员。我们需要每一位成员都被看见,团结一致,共同发声。”
此次裁员波及范围相当广泛。贝塞斯达与ZeniMax总共裁减了440名工会成员,具体包括Id Software的96人、BGS达拉斯的40名远程员工、BGS奥斯汀的22人、马里兰州ZeniMax在线工作室的213人,以及ZeniMax Media的166人。这些数字背后,每一个都代表着一位真实的游戏从业者。
工会进一步指出,微软与贝塞斯达试图将这次裁员包装成“业务层面的创业性变革”,声称正在从“基于工作室的模式转向基于特许经营的模式”——说白了,就是想规避与工会协商的法律义务。
贝塞斯达CEO Jill Braff本周早些时候在内部邮件中也表达了类似观点,强调要通过聚焦“最强特许经营权”,来“整合组织内合适的人才、技术与资源”。话虽如此,但落到具体员工头上,感受显然截然不同。
OneBGS强调,在法律程序持续推进的同时,微软目前仍有义务与他们进行“影响协商”。也就是说,工会有权就裁员如何影响员工这一议题进行谈判。他们将走上谈判桌,为每一位受影响的同事争取应有的权益。
具体诉求非常明确:要求优先调岗,迫使微软将受影响的贝塞斯达员工优先安排到Xbox与微软的空缺职位上;要求更优厚的遣散费以及延长的医疗保障,确保没有任何人因为经济原因而被抛弃;同时还要争取召回权,保证一旦贝塞斯达重新招聘,被裁成员可以优先被录用。
OneBGS是在2024年加入美国通信工人联合会(CWA)后成立的,这已经是继OneBGS蒙特利尔和ZeniMax Workers之后,微软与CWA于2022年达成劳工中立协议后的第三个实现工会化的ZeniMax旗下工作室。整个工会化的链条,实际上一直在持续延伸。

