游戏行业的风向标再度转向——这一次,Xbox旗下的多支王牌团队也未能幸免。7月6日傍晚,BlueSky与LinkedIn上陆续传出消息,曾开发《外部世界》与《Pentiment》的奥布西迪安(Obsidian Entertainment)进行了人员裁减。受影响人员中,包括在公司任职长达21年的艺术总监丹尼尔·阿尔珀特,以及编剧AK Fedeau。根据加州WARN法案的要求,若裁员超过50人,公司需提前备案;但当前官方追踪器中并未出现相关记录,因此推测奥布西迪安此次裁员规模未超过50人。
1. 奥布西迪安裁员详情
7月6日晚间,BlueSky与LinkedIn上的消息透露,开发《外部世界》(The Outer Worlds)和《Pentiment》的奥布西迪安发生了人员裁减。受影响员工中包括为公司服务21年的艺术总监丹尼尔·阿尔珀特(Daniel Alpert)以及编剧AK Fedeau。据PC Gamer报道,若裁员人数超过50人,奥布西迪安需提前通知;但加州WARN法案追踪器目前尚无相关备案,据此推测此次裁员人数未达到该门槛。
2. Zenimax Online Studios及其他工作室裁员情况
Kotaku的报道则给出了更为猛烈的消息——负责运营《上古卷轴在线》(Elder Scrolls Online)的Zenimax Online Studios遭遇了“严厉”裁员,可能波及多达一半的开发团队。游戏论坛上的帖子指出,工作室仍致力于游戏本身,但此前公布的路线图势必需要调整。LinkedIn上也有员工证实,贝塞斯达蒙特利尔与奥斯汀工作室,以及马里兰总部的社区经理等岗位均未能幸免。Bloomberg记者Jason Schreier在BlueSky发文确认,Zenimax Online Studios与Id Software都裁减了相当数量的人员。
3. Xbox整体裁员背景分析
需要强调的是,此次裁员并非孤立事件,而是由Xbox CEO阿莎·沙尔玛(Asha Sharma)亲自宣布的整体调整的一部分。该调整涉及五家工作室的分拆:Double Fine与Compulsion Games将独立运营;Ninja Theory与Undead Labs正处于被收购阶段;Arkane Lyon则进入符合法国劳动法的协商程序。裁员时间点恰逢微软财年伊始,距离上一轮关闭The Initiative、取消Rare与暴雪项目的裁员事件,大约相隔一年。

本文为持续更新报道。
