
Xbox重组促使贝塞斯达转向系列核心规划模式
贝塞斯达转向以系列为核心的规划模式,集中资源押注最强系列作,通过跨组织协作共享专业能力,确保长期潜力IP发展。与此同时,ZeniMax在线工作室大规模缩编,Arkane里昂工作室启动协商,贝塞斯达软件与id软件也传出裁员消息。
Bethesda近日释放出一个明确信号:过去那种独立工作室各自为战、分散推进的开发模式,正被一套更集中、更符合“大厂”逻辑的战略取代。简单来说,公司决定将资源全面押注于旗下最具影响力的系列作品,优先理清内容路线图,再以此为基础为玩家和公司利益服务。
Braff明确表示,将通过调配最合适的人才、技术与资源,确保这些优先事项顺利落地。说白了,就是不再让各个工作室单打独斗,而是把“好钢用在刀刃上”——让优势资源集中到最核心的方向上。
她的总结也很直白:推动各部门跨组织协作、共享专业能力,把投资精准投入到潜力最大的机会上。Bethesda相信,只有这样才能让那些具备长期价值的系列作品和IP走得更远。
不过,这场战略转向绝不仅仅是喊口号。伴随着它的是一系列实实在在的运营调整——ZeniMax Online Studios正在经历大规模缩编,有报道称员工可能直接裁减一半;Arkane Lyon方面已启动协商程序;Bethesda Softworks和Id Software也传出了裁员消息,尽管具体规模尚不明确。
来源:https://www.dvg.cn/news/168747.html
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