在日本《Fami通》杂志近期举办的玩家票选活动中,任天堂毫无悬念地荣登“最喜爱的游戏开发商”榜首。这一结果颇具分量——它击败的对手绝非等闲之辈:卡普空、阿特拉斯、FromSoftware,甚至连手握《勇者斗恶龙》这张国民级王牌的史克威尔艾尼克斯,都只能排在任天堂之后。

消息传出后,任天堂通过官方渠道正式发表回应,向玩家和《Fami通》表达了诚挚感谢。声明中再次强调,“独创性”始终是这家公司的研发灵魂——用他们自己的话说,就是“以只有任天堂才能做到的方式,持续创造独特的娱乐体验”。
完整声明如下:
“非常感谢大家选择任天堂作为‘我最喜欢的游戏开发商’第一名。同时,我们也为《马力欧》和《塞尔达传说》能受到大家的喜爱而感到无比高兴。自1983年红白机发售以来,我们为许多人创造了接触电子游戏的机会。我们非常感谢《Fami通》在过去40年里始终保持着玩家的热情,并一如既往地支持着我们。”
“在这40年间,与游戏开发相关的技术不断演进,行业环境也发生了巨大变化。但我们始终坚持将‘独创性’作为核心主题,在不断尝试与摸索中积累了许多宝贵经验,并以带给消费者笑容为目标来创造娱乐。如果这条长达40年的道路已经融入了大家的记忆,那将是我们最幸福的事。任天堂将继续挑战各种可能性,致力于打造只有我们才能创造的独特娱乐,并为此不懈努力。今后也请大家多多关照。”
“最后,在庆祝《Fami通》创刊40周年之际,我们希望能够继续发展互利共赢的伙伴关系,共同保持游戏行业的活力与繁荣。”
简而言之,这份票选结果与任天堂的回应,实质上是对“任天堂式哲学”的一次公开确认。从红白机时代到Switch时代,技术环境发生了翻天覆地的变化,但那个将“独创性”奉为信仰、把玩家笑容当作核心KPI的任天堂,似乎始终未曾改变。这或许正是它能在40年后依然被玩家捧上神坛的根本原因。
