Valve 旗下的 Steam Machine 产品线近日迎来了全新成员——这次推出的是一款定位高端家用游戏主机的旗舰机型。消息公布后,迅速吸引了行业内的广泛关注。更令人瞩目的是,一位游戏界的传奇人物亲自上手体验了这台设备,并毫无保留地分享了他的真实评价。

这位传奇人物正是前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,他在游戏产业的影响力无需赘言。日前,他在社交平台 X 上发文,畅谈了自己经过数小时游玩后对 Steam Machine 的真实感受。坦率地说,这份评价颇具看点——既有认可之处,也毫不避讳地指出了明显缺陷。

他首先肯定了整机的操作体验。系统界面设计简洁直观,上手门槛极低。尤其值得一提的是“按下 Steam 手柄上的按键即可直接开机”这一设计,吉田修平甚至用“绝杀级亮点”来形容这一功能,实际使用中确实带来了流畅爽快的感受。
其他加分项则属于锦上添花:例如机箱外壳面板和开机动画均支持自定义,对于喜欢动手折腾的玩家来说颇具吸引力。但最让他觉得“真香”的,还是能够在客厅大屏电视上顺畅运行 Steam 游戏——这一点精准击中了众多 PC 玩家的核心痛点。
然而,短板也同样不容忽视。吉田修平直言不讳地指出:3D 画面性能只能算“差强人意”。系统默认推荐 1080P 分辨率运行,他忍不住吐槽道——“难道我又回到了 PS4 时代吗?”更令人困扰的是,部分游戏的加载时间“极其漫长”,对整体体验造成了不可小觑的影响。
最终,他给出了一段意味深长的总结:“定价实在不够亲民。除非你是从事行业研究,否则很难向普通玩家推荐这款产品。”
说到价格,就不得不提另一则背景信息。有传闻称,索尼 PS6 的售价可能高达 1000 美元(按当前汇率约合 6801 元),而 Steam Machine 的官方定价已经确认高于这个数字。二者相比,Valve 面临的压力显然不小。
此外还有一个值得关注的细节:Valve 似乎已悄然撤回了此前关于这台主机能以 4K 60 帧运行的宣传。这一变动本身,也从侧面反映出一些问题。
