Steam Machine的定价一经公布,立刻引发了不少玩家的失望——起售价高达1049美元,作为客厅游戏主机,这样的价格确实让人望而却步。有人开始质疑:Valve是否应该推迟上市?最近,一位硬件业内人士在播客中提出了一个有趣的看法:如果Valve能提早发售,原本有望实现599美元的目标定价。而这次批评Valve的,正是以爆料硬件内幕著称的博主“摩尔定律已死”。

这位博主长期追踪芯片及元器件成本趋势,他认为,在芯片短缺问题全面爆发之前,Valve原本有机会提前储备关键零部件。公司内部工程师也承认,并未与美光等存储巨头签订长期稳定的供货协议。然而,“摩尔定律已死”指出,许多人工智能企业早在内存价格飙升之前,就已将美光数据中心等零售渠道的库存几乎清空。
当然,单靠囤货无法实现无限量备货。但这位博主坚持认为,Valve原本既可以压低Steam Machine的售价,还能在12月左右储备大约5000台整机。尽管该设备的性能无法与PS5等游戏主机正面抗衡,但一场小规模的限量首发,至少能避免上市后遭遇铺天盖地的负面评价。
随后他提出了两套替代方案:随着芯片缺货加剧,Valve可以分批次发售定价更高的限定收藏版;或者直接推出不含内存和固态硬盘的低价裸机基础款。再配合FSR 4.1等画质增强技术带来的性能升级,SteamOS完全有机会在客厅主机市场站稳脚跟。
这位业内人士对当前PC硬件市场的供货现状评价颇为犀利。他猜测Valve当初可能错误地认为负面舆论不会对自身造成实质性影响,还直言公司高层加布·纽维尔“如今早已不再重视Steam业务”。他的建议非常直接:开除相关负责人,重新聘请熟悉硬件发售流程的专业人士来主持项目。
不过话说回来,Valve的主要营收来源仍是游戏销售,企业暂时不存在生存危机。但“摩尔定律已死”认为,为了等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市,这个决策实在糟糕。他担心Valve会在第二代Steam Deck上重蹈覆辙。消息传出后,不少消费者在得知Steam Machine的性能与硬件配置与其高售价不匹配后,也对即将推出的Frame VR头显产生了担忧。
