前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,最近亲自体验了Steam Machine,并分享了对这款客厅游戏主机的真实看法。
首先聊聊界面:设计简洁直观,几乎没有学习成本。最令他印象深刻的是开机方式——只需按下Steam手柄上对应的按键,机器就能直接启动,操作极为便捷。至于一些细节功能,比如主机外壳面板支持定制图案、开机动画也可自由更换,听起来颇具趣味,但实际使用中,这些功能更多是锦上添花,并非核心刚需。
真正的核心竞争力,在于它在大屏电视上流畅运行Steam游戏的体验——稳定且流畅,这一点确实值得肯定。对于客厅游戏玩家而言,这种实质性的性能表现远比个性化外壳更具吸引力。
但不足之处同样明显。3D图像处理能力仅能满足基本需求,系统默认将显示分辨率锁定在1080P——这让人不禁想起上一代主机的时代感。更令人困扰的是,部分游戏的加载时间偏长,操作的连贯性也因此打了折扣。
综合来看,这款主机的定价偏高,缺乏面向大众市场的竞争力。除非是出于行业技术研究的目的,否则普通玩家实在找不出一个非买不可的理由。
