Valve 近日悄然更新了 Steam Machine 游戏主机的产品页面,移除了“4K 60 帧”的宣传标语——但这并不意味着硬件缩水。实际上,这家公司一直在幕后持续推进 Linux 内核的 HDMI 2.1 兼容支持。简而言之,Valve 的目标是让 Linux 设备能够通过 HDMI 接口实现 4K 高刷新率输出。目前,从技术栈到硬件适配,这项工作已接近最终完成阶段。

昨日,Valve 工程师 Pierre-Loup Griffais 向数毛社(Digital Foundry)确认了一项关键进展:Steam Machine 主机的 HDMI 2.1 功能已经开发完毕。他解释道,团队与 AMD 多个部门进行了大量协作,AMD 也为解决这一兼容性问题投入了相当精力。目前,Steam Machine 的软件栈已启用 HDMI 2.1 VRR(可变刷新率),既兼容 FreeSync 显示器,也支持符合 HDMI Forum VRR 规范的设备。
换句话说,现在只要连接支持 VRR 的显示器,Steam Machine 就能直接流畅运行高刷新率画面。
Griffais 进一步透露,当前 HDMI 端口的输出上限为 4K 120Hz,但需要开启 DSC 压缩技术。不过别担心,等到后续推送 HDMI 2.1 FRL 固件后,这台主机将能够实现 4K 144Hz 无压缩输出,以及 4K 240Hz 的 DSC 压缩输出。这一固件升级非常值得期待。

顺便一提,Steam Machine 机身还配备了一个 DisplayPort 1.4 接口,目前已经支持 4K 144Hz 无压缩输出和 4K 240Hz DSC 输出。因此,如果你手头有 DP 接口的显示器,现在就能直接享受高刷新率体验。整体来看,Valve 在 Steam Machine 的硬件输出能力上并没有做出妥协,软件更新的到来只是时间问题。
