游戏行业正迎来一场剧烈变革。微软对Xbox业务实施了大规模战略调整,犹如一场突如其来的地震,震荡波及每一位开发者。然而令人意外的是,在这场风暴中,小岛秀夫备受期待的恐怖新作《薛定谔的电话》却毫发无损。
根据可靠消息,这款由小岛工作室开发、Xbox负责发行的作品,并未受到微软重启计划的影响。一位知情人士向外界透露,尽管微软正在全面重新评估其电子游戏投资优先级,但该作目前仍在按计划推进,发行协议也保持不变。
与此同时,风暴的残酷性逐渐显现。曾开发007系列前传《007 First Light》的工作室IO Interactive,今日正式宣布裁员。此次裁员的直接原因,是他们手中一款由Xbox资助的奇幻游戏项目被发行商直接取消。
微软对彭博社的声明明确表示:“我们正在重新审视投资方向,以便专注于优先级最高的项目。”对于外界关于减少整体投入的猜测,官方补充了一句意味深长的澄清:“我们并未削减对游戏的整体投资。预计在内容方面的投入将与去年持平。变化的是投资方向以及所支持的项目类型。”
真正的震撼来自内部。据报道,此次调整波及的范围远超外界预期:五家内部工作室面临关闭风险。这些工作室包括——《漫威刀锋战士》开发商Arkane Lyon、《脑航员2》开发商Double Fine、《地狱之刃2:塞娜的史诗》开发商Ninja Theory、《South of Midnight》开发商Compulsion,以及《腐朽国度3》开发商Undead Labs。消息称,这些工作室的领导层正试图通过出售工作室或管理层收购来确保未来独立生存。自救已成为唯一出路。
再回到《薛定谔的电话》。这款由Xbox Game Studios与《逃出绝命镇》导演Jordan Peele联合发行的作品,至今仍笼罩在层层迷雾中。尽管如此,目前已掌握的信息依然令人期待:游戏原本计划启用三位主要演员——Sophia Lillis、Hunter Schafer,以及已故的Udo Kier。Kier于11月离世,享年81岁。小岛工作室虽已完成了对这位传奇演员的扫描,但最终未能进行拍摄。
小岛秀夫在接受《娱乐周刊》采访时罕见地敞开心扉:“我想做一些全新的东西,一些与众不同的东西。自从开发《死亡搁浅2》以来,我就有了《薛定谔的电话》这个概念,并且一直独自推敲。我不能透露太多细节,但这是前所未见的事物——一个全新的游戏系统。”
他随后透露了一个意味深长的细节:“我向很多人、大公司以及初创公司推销过这个想法。他们都说同样的话——说我疯了,他们完全无法理解这个概念的可行性。”
然而,当时执掌Xbox的Phil Spencer却理解了这一概念,并爽快地签署了合作协议。今年早些时候,接替Spencer担任微软游戏业务负责人的Asha Sharma公开表示,她与前任对这款游戏的热忱完全一致。Sharma的原话是:“我拥有优秀的艺术家和创意人员,他们比我更擅长挑选出色的游戏,所以我希望给予它足够的空间。但最重要的是,我认为它代表了另一种类型的游戏。”
Sharma进一步指出,像《薛定谔的电话》这样的作品,恰恰证明Xbox“尚未触及游戏的边界”。她的结论带着当下的稀缺感:“因此,我们需要确保平台足够开放,以便更多创作者和开发者能够加入并取得成功——因为下一个小岛秀夫,尚未出现。”
