PS5实体光盘将在2028年停止生产?小岛秀夫对此发出了严厉警告:数字化的未来可能是场噩梦——你不再真正拥有游戏,只剩下“打开水龙头”的权利。
《合金装备Δ:食蛇者》和《死亡搁浅2》的创作者小岛秀夫,在索尼宣布即将停产PlayStation实体光盘后不久,对“可怕的”全数字未来表达了深切忧虑。
在罗马Il Cinema in Piazza电影节的对话中,小岛秀夫分享了他对实体介质转型的真实感受。此前有消息传出,新的PlayStation光盘生产将于2028年1月画上句号。虽然他没有直接点名索尼,但意思再明确不过。
“2028年生产将结束,虽然这说的是电子游戏,但我是在实体介质陪伴下成长起来的,所以心里很不是滋味,”小岛秀夫坦言。“现在,我还在大量购买蓝光光盘——各种电影,还有CD。”
了解小岛秀夫对游戏、电影和音乐执着追求的人,不会对他此刻的失落感到意外。索尼决定的消息在网上发酵后,他在2021年发出的一条警告被重新挖了出来:个人将很快失去对那些被剥离数据内容的访问权限。他当时就曾断言:“我们将无法再随意接触那些我们热爱的电影、书籍和音乐了。”
借助电影节的机会,小岛秀夫更新了他对全数字未来的看法,也谈到了流媒体——它不仅会影响游戏,还会波及整个媒体生态。
“游戏的情况有点特殊,数据被下载到硬盘上,意味着游戏内容保留在你自己的硬件里,”他继续说道。“但如果未来转向流媒体,情况就完全不同了。通过Netflix或Amazon这类订阅服务,服务器在远端,你实际上只有‘打开水龙头’的权利——数据单向流出,而你没有主动权。”
“电影在这些平台上就是这样的运作方式,对吧?你不是在下载数据,而是通过订阅来访问。后果是显而易见的:你并不真正拥有数据本身。”
对于实体介质的拥趸来说,最近几周坏消息接二连三。6月底,Rockstar Games宣布《GTA6》的实体版将是一个没有光盘的盒子,游戏只作为下载码提供。
索尼决定停止生产PlayStation实体光盘的余波尤为惨烈。各大厂商、知名人士、普通玩家纷纷发声抨击,但照目前形势看,这一决定似乎难以逆转。更令人不安的是,索尼随后通知数字电影的粉丝:即使已经购买,他们很快将失去对550多部电影库的访问权限。
随着PS6和Project Helix主机的临近,种种迹象表明索尼正把重心押在数字游戏上——而玩家并不买账。小岛秀夫同样不乐观。
“有些公司掌控着这些服务器,让你每月付费来换取‘打开水龙头’的权限,”他继续说道。“但考虑到国家、整治以及各种思维方式的差异,我们必须正视这样一个可能性:一旦环境生变,服务器里的数据就会停止分发。届时,你将无法观看或游玩那些你曾经喜爱的电影和游戏。”
“这就是可怕之处。因此,2028年发生在电子游戏身上的事,同样可能降临到电影头上。我希望大家都能记住这一点。”
小岛工作室去年完成了《死亡搁浅2:海滩上》的开发。接下来的项目是他的恐怖游戏《薛定谔的电话》。根据最近关于工作室关闭和项目取消的报道,我们得知该项目在Xbox平台是安全的。
