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小岛秀夫调侃想在电影开场时死在电影院

时间:2026-07-22 09:13
小岛秀夫在罗马电影节现场发言时表示,希望自己能在电影开场前死在电影院座位上。这位自称身体70%由电影构成的深度影迷,还谈及对死亡的深深恐惧,认为他人生剩余创作时间可能只有短短十年。

知名游戏导演小岛秀夫近日在罗马电影节上的一番言论引发广泛关注。他坦言,自己最理想的离世方式,是在电影开场前的那一刻,安静地坐在电影院中。

这位62岁的资深游戏创作者,始终以影迷身份自居。本月早些时候,他在罗马的一个电影节上发表了上述观点,随后又在自己的X账号上分享了一段现场视频。视频中,他用日语表示:“我一直觉得,当我离开这个世界时,我希望能死在电影院里。”接着他补充道:“我最迷恋电影开场前的那段时光。走进影院,灯光熄灭,播放广告和预告片,对吧?我渴望就在电影正式开演前的那一刻逝去。”

谈及此事时,小岛秀夫语气严肃,但嘴角却微微上扬。毕竟,这位《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》和《死亡搁浅2》的缔造者,骨子里是个不折不扣的深度影迷。他在X账号简介中直言不讳:自己身体的70%由电影构成。

这并非小岛首次公开谈论死亡话题。去年,他曾透露一些被搁置的游戏创意,其中包含一个“遗忘游戏”的概念——若玩家长时间不登录,主角将逐渐遗忘关键信息和技能。也是在那个时候,他表示自己留给员工一个存有游戏创意的USB闪存盘,以备他离世后使用。

在接受媒体采访时,小岛秀夫还聊到了疫情期间的思想转变。“比起疫情中的经历,60岁并不算我人生的转折点,”他说。“那时我病得很重,还接受了一次眼部手术。在那之前,我从未觉得自己老去,你知道吗?我只是感受不到年龄,我以为只要活着,我就能一直创作。”他停顿片刻,接着说:“但后来我病倒了,无法创作任何东西。那时我看到身边许多人离世。我直面了死亡。当然,我康复了,但如今我在想:‘等等,我还有多少年可以用来制作游戏或电影?也许只剩10年?’”

同样是在去年,他还谈到了年龄增长带来的恐惧。“我最害怕的是时间,”他告诉媒体。“我恐惧死亡和患上认知障碍。我害怕变老后会遗忘事情。我担心自己甚至意识不到正在忘记什么。”

小岛秀夫是在罗马举行的第12届Piccolo America基金会户外电影节上发表上述言论的。他参与了小组讨论,并介绍了几部电影。7月4日,他介绍了伊藤俊也1972年的作品《女囚701号:41号房》,这是东映株式会社剥削电影系列的第二部。该片及其主演梶芽衣子对昆汀·塔伦蒂诺产生了深远影响,促使昆汀在《杀死比尔》的配乐中借用了《怨之街》(梶芽衣子演唱的主题曲)。小岛秀夫指出,《女囚701号》系列中极具创意的摄影手法与镜头角度,以及年轻团队在预算极其有限的情况下致力于打造独特作品的精神,都激励了他作为一名游戏创作者。

6月5日,他介绍了达里奥·阿基多1975年的作品《深夜止步》(Profondo Rosso),并盛赞了电影中主角与观众在同一时刻意识到真相的瞬间。“这也是我尝试融入自己游戏中的元素,”小岛秀夫说。

他还解释说,在《Policenauts》和《脑袋捕手》中,他曾借鉴阿基多电影中较为血腥的时刻,加入了斩首场面。但当他转而制作PlayStation主机独占游戏时,这一做法变得不再可行。

小岛秀夫在电影节上最后介绍的一部电影,是与《死亡搁浅2》演员卢卡·马里内利共同推荐的赛尔乔·莱翁内1966年的作品《黄金三镖客》。他说,在成长过程中,他那热爱电影的家人带他看过美国西部片和意大利西部片,两者世界观的显著差异让他深受震撼。他注意到,在美国西部片中,警长总是获胜,而意大利西部片中的角色更具人性,且并非非黑即白。小岛秀夫表示,莱翁内西部片中的道德模糊性赢得了他的青睐,因为这让他想起了黑泽明的经典电影。

小岛秀夫受电影的影响,在其游戏中表现得淋漓尽致,可以追溯到1987年的《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》和1988年的《脑袋捕手》。但正是开创性的《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》,在1998年将电影化的光影、全配音对话以及该系列著名的长篇电影式过场动画带给了全世界的玩家。小岛秀夫此前曾点名《大逃亡》和《纳瓦隆大炮》等战争电影是《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》的灵感来源,而Snake的角色设计则参考了库尔特·拉塞尔在《纽约大逃亡》中饰演的Snake Plissken。

通过《死亡搁浅》和《死亡搁浅2》,小岛秀夫邀请诺曼·瑞杜斯和蕾雅·赛杜等知名演员进行全性能捕捉表演,进一步缩小了游戏与电影之间的差距。

在X上,小岛秀夫经常分享他对最近在影院观看的电影的见解,以及他购入的蓝光影碟。他似乎观看各种类型、国家和年代的电影。他还出现在了《标准收藏》(Criterion Collection)的“壁橱选片”节目中,在那里他表现得欣喜若狂,因为被这么多电影包围,并热情地介绍了他挑选的影片。

小岛秀夫也是实体媒介(包括黑胶唱片、CD、DVD和蓝光影碟)的狂热收藏者。在索尼最近宣布停止推出光盘版游戏后,小岛秀夫转发了一条关于实体媒介重要性的评论,警告纯数字未来的潜在风险。

他在电影节上进一步阐述了这一想法,并特别点名了索尼:“由于生产将于2028年结束,这关系到视频游戏,但我是在实体媒介的陪伴下长大的,所以我感到非常难过,”小岛秀夫说。“目前,我一直在大量购买蓝光影碟,比如各种电影,还有CD。”

小岛秀夫目前正在开发实验性恐怖游戏《薛定谔的电话》,该游戏计划由Xbox Game Studios与《逃出绝命镇》导演乔丹·皮尔合作发行。截至目前,该游戏尚未公布发售窗口。

来源:https://news.17173.com/content/07222026/050925323.shtml
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