《光环:战役进化》作为纪念初代发售25周年而精心打造的重制作品,计划于今年7月28日正式上线。然而,外媒GameSpot在提前试玩两个经典重制关卡后,给出了颇为直截了当的评价——“相当无聊”。

试玩者Jean-Luc Seipke体验的是“控制室突袭”和“沉默制图师”这两个任务——均为系列老玩家再熟悉不过的经典场景。
“每部《光环》都有其独特的魅力所在。但坦白讲,《光环:战役进化》给我的感觉,就像是把所有《光环》元素一股脑地拼凑在一起,却恰恰丢掉了初代之所以被誉为初代的那种灵魂。”Seipke毫不掩饰地指出,“这是我最大的失望——它只是一个平庸到令人提不起劲的《光环》作品。”

他补充道:“我本应该激动得浑身起鸡皮疙瘩——‘天哪,看看25年后他们把这款游戏打磨得多么惊艳。’可结果呢?我的真实反应只是:‘哦,这是控制室突袭。行吧,确实是《光环》。’现在我能驾驶幽灵号、使用光剑、还能冲刺了。玩是能玩,但完全感受不到那种令人头皮发麻的惊艳感——真的很无聊。”

不得不承认,《光环:战役进化》确实加入了大量现代FPS的标配机制:冲刺、驾驶敌方幽灵号、挥舞能量剑等。但在Seipke看来,这些新要素非但未能让游戏体验更上一层楼,反而让初代那种独一无二的质感变得泯然众人。
“我本来期待的是更独特的东西,”Seipke坦言,“这可是《光环》——史上最伟大的游戏之一。我本该激动得浑身起鸡皮疙瘩才对。”

当然,他也承认,对于那些只想用现代画面重温经典《光环》战役的玩家来说,这部作品或许仍能让人接受——毕竟,情怀的力量,有时比创新更能打动人心。
