昨晚,Rockstar官方扔出一颗重磅冲击波:《GTA6》实体版里没有光盘,只有一张下载码。消息一出,玩家圈直接炸了锅——支持声和反对声几乎五五开。不过,在业内分析师看来,这事儿恐怕并不会对销量造成多大影响。

游戏行业分析师Christopher Dring在接受采访时坦言,这一决定显然会让部分玩家不满,尤其那些习惯传统实体消费的用户,可能会感到无所适从。但紧接着他话锋一转:“对绝大多数人来说,这其实没什么差别。归根结底,大家最后都会接受——因为这是《GTA》。”这话说得直白,却也直击要害:品牌号召力面前,一点物理介质上的争议,真不算什么大事。

有意思的是,Dring进一步指出,这波操作最大的赢家其实是PlayStation和Xbox的数字商店。想想看,当“实体版”只剩下一个空盒子加一张纸,有多少人还愿意为它买单?很多人干脆直接转向数字版购买。而与之对应的输家,自然是那些依赖二手光盘交易的实体店和交易平台——没了物理光盘,二手市场也就失去了根基。

另一位分析师,来自Circana的Mat Piscatella,看法几乎完全一致。他认为这种“兑换码装盒”的实体版不会对销量造成实质性影响,并且直言:“无论结果如何,我都不觉得这事儿有那么重要。”说白了,当一款游戏强大到成为现象级产品时,发行方式的细节调整,充其量只能掀起几天的口水仗,最终销量数字还是会说明一切。
