官方在公告中坦言:“这个决定并不轻松。”9月的游戏市场究竟有多拥挤?9月3日《黎明行者之血》、9月15日《漫威金刚狼》、9月17日《战锤40K:战争黎明4》与《空之轨迹 the 2nd》、9月24日《控制:共振》和《寂静岭:Townfall》、9月25日《鬼武者:剑之道》……几乎每个周末都有一款重量级作品抢占头条。在这样的竞争环境下,一款没有超级IP背书的类魂新作,很容易被舆论声浪淹没。

因此,One More Level将发售日调整至10月13日,显然是为了“让更多玩家在相对从容的节奏下体验这款作品”,同时为自己的产品争取一个更有利的上线窗口。这背后体现的是一种成熟的市场策略:不盲目硬碰硬,而是选择避其锋芒。

当然,延期带来的不仅仅是档期调整。官方还特别提到,多出来的时间将用于对游戏进行“进一步打磨与优化”。从开发角度来看,这同样是一个好消息。类魂游戏对战斗节奏、关卡设计、死亡惩罚机制的要求极为严苛,多一轮打磨往往就能减少一批差评。对于一款被IGN寄予厚望的作品,品质稳定远比准时上线更为重要。

回顾今年的9月游戏阵容,确实堪称“神仙打架”——从开放世界动作游戏到经典JRPG复刻,从战锤策略新作到恐怖生存续作,几乎覆盖了所有主流类型。一个小团队推出的第一人称类魂作品要想从中突围,难度可想而知。因此,《不朽遗志》的延期,与其说是退缩,不如说是一次冷静的战略调整。对玩家来说,多等二十天换来一款更成熟的作品,这笔账怎么算都不亏。
