《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)的忠实粉丝们可能还需要继续耐心等待一段时间。近日,Xbox首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)在接受媒体专访时,透露了这款备受期待之作的公布规划。尽管他已亲自前往Bethesda工作室观看了实机演示,但官方在短期内仍然不打算发布任何重磅消息。
布蒂在采访中确认,他不仅与游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)会面,还亲眼目睹了《上古卷轴6》的实机游玩画面。他这样评价道:“游戏看起来非常出色,开发工作也推进得相当顺利。”——这番话固然令人振奋,但他紧接着补充道:至于正式的官方宣布,团队将选择“最合适的时机”来揭晓。换言之,短期内玩家们不要期待会有重大新闻公布。

这种谨慎姿态其实并不令人意外。早在2025年,执行制作人陶德·霍华德就曾明确指出,游戏距离正式发售“仍需时日”,Bethesda希望避免过早消耗玩家的热情,更不愿制造不切实际的预期。回顾一下,自2018年E3展会上那段仅展示了壮丽山脉、茂密森林与广阔水域远景的先导预告片以来,已经整整过去了八年,官方在此期间披露的实质性信息极为有限。目前唯一可以确定的是,本作将采用Creation Engine 2(创造引擎2)进行开发。


马特·布蒂此次的表态,更像是对此前路线的一次重申:“我刚去过B社,见了陶德并看了《上古卷轴6》实机游玩演示。游戏看起来棒极了,开发进展也很顺利。至于官宣时间——他们会挑选最合适时机,正式对外揭晓本作内容。”话说回来,这种“好饭不怕晚”的营销策略,在如今这个恨不得每年都放出预告片的游戏市场中,确实显得颇为独特。
