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共鸣瘟疫传说传承新演示 大量战斗画面展示

时间:2026-06-15 10:53
《共鸣:瘟疫传说传承》将于8月27日发售,作为《瘟疫传说:安魂曲》前传,聚焦年轻索菲亚探寻身世。战斗革新主打近战格挡反击,结合光线解谜与攀爬,延续压抑世界观。首发加入XGP,Steam预购价199元。

《共鸣:瘟疫传说传承》即将于8月发售,作为《瘟疫传说:安魂曲》的前传作品,本作将带领玩家回到主角索菲亚更年轻、也更冲动无畏的年少时光。官方近日公布了一段全新的试玩演示,战斗场面密集且精彩,一起来先睹为快。

《共鸣:瘟疫传说传承》最新实机试玩演示公开,战斗系统全面升级。

故事从索菲亚与一位同伴借助一本神秘笔记本探索米诺陶岛展开。两人很快与一个敌对帮派正面交锋——砍杀、格挡、闪避等核心战斗机制随之登场。连续攻击能造成击退效果,一旦敌人陷入眩晕,即可触发终结技,整体战斗节奏紧凑且富有打击感。

当然,你也可以选择投掷刀具,或使用类似钩爪的抓钩直接将敌人武器拉取过来(暗示可以拾取敌人掉落的武器进行远程投掷)。在另一个场景中,索菲亚借助笔记本上的符号照亮房间、寻找前路,而最令人好奇的,莫过于那些不时闪现的记忆片段。

共鸣并非局限于一个时代——玩家还能操控神话中的忒修斯,即后来斩杀弥诺陶洛斯的传奇英雄。这段剧情更偏向竞技场式战斗。但当视角切回索菲亚时,画风骤变:一场潜行场景中,某种怪物正从周围环境中悄然呼吸着逼近。

故事设定在正传《瘟疫传说:安魂曲》的15年前,年轻的索菲亚前往米诺陶岛探寻自己的身世,逐步揭开家族与黑斑诅咒之间的渊源。场景融合了中世纪风貌与米诺斯古文明建筑风格,配乐依旧由系列御用作曲家倾力打造。

玩法方面进行了大幅革新:传统潜行被弱化,弯刀近战格挡、反击等爽快的正面战斗成为核心玩法,同时搭配光线解谜与攀爬探索机制,整体风格更偏向动作冒险。压抑而惊悚的世界观氛围则一如既往地得以延续。近期官方还陆续公布多张实机截图,展示了火海逃生、遗迹探险等丰富游玩画面。

作为《瘟疫传说》系列的前传,《共鸣:瘟疫传说传承》在2026年Xbox游戏展上放出全新预告,正式定档8月27日登陆PS5、Xbox Series X|S、PC平台,首发即加入XGP订阅服务。目前全平台预购已开启,Steam国区定价199元,预购附赠专属传承礼包。

视频截图:

来源:https://www.9game.cn/news/11909232.html
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