6月11日消息,《上古卷轴6》的开发进程再度迎来新进展。这款备受期待的作品最早于E3 2018通过一支预告片正式亮相,随后贝塞斯达便坦言距离发售尚早。直至2024年,游戏仍被认为处于早期开发阶段。不过,微软Xbox业务负责人兼首席内容官马特·布蒂近日带来了新动态——而且听起来相当乐观。

据《综艺》杂志6月10日报道,当被问及《上古卷轴6》为何长期缺席Xbox数字发布会时,布蒂给出了耐人寻味的回应。他表示自己已亲眼目睹游戏的实际运行画面——“看起来非常惊艳”。
布蒂进一步解释道:“对于我这类岗位而言,最棘手的平衡之一,就是既要向世界展示团队正在开发的精彩内容,又要尽早点燃玩家的期待。但我们深知,必须等待恰当的时机。当决定展示游戏时,必须拿出最优质的成果。此外,展示本身也意味着向玩家做出承诺:游戏即将登场。所以我可以告诉你,我去过贝塞斯达,和陶德坐在一起,看到了《上古卷轴6》的运行画面。游戏看起来令人惊艳,开发进展非常顺利。我们会在适当的时候公布并正式展示。”
事实上,贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德近期也透露,在《星空》项目完成后,工作室“绝大多数”成员已转而投入《上古卷轴6》的开发。陶德表示游戏开发顺利,团队对当前成果感到满意。不过他同时提醒玩家,仍需耐心等待。“我们已经能够运行游戏,内部即将跨过一个关键里程碑。工作室绝大多数成员都在参与《上古卷轴6》的开发,此外还有一些合作伙伴也加入了进来。”
综合这些消息来看,尽管《上古卷轴6》的正式亮相时机依然悬而未决,但至少开发进程已呈积极态势——内部里程碑即将达成,高层也对成品充满信心。对于苦苦等待多年的玩家而言,这无疑是一个值得期待的讯号。
