在近期PlayStation State of Play直播活动的压轴环节,索尼抛出了一枚重磅冲击波——《战神》系列新作《战神:劳菲》正式亮相。不过这次的主角不再是那个熟悉的白发战神奎托斯,而是他的妻子菲。消息一出,玩家社区瞬间炸开了锅,支持者与反对者的声音几乎同样响亮,两极分化的态势相当明显。

面对外界涌来的质疑与吐槽,本作的项目总监阿里尔·劳伦斯并没有选择沉默。她接连接受了GameSpot、GamesRadar等多家海外游戏媒体的专访,主动回应了玩家群体中的种种负面看法。劳伦斯坦言,她完全理解大家的顾虑——如今游戏内容提前泄密几乎成了常态,玩家很难再从新作中收获那种未知带来的惊喜感。而开发团队也在竭尽全力保留本作的剧情神秘感。她把《战神:劳菲》定位成一段全新的冒险旅程,主创团队真诚希望那些心存疑虑的玩家能亲自上手试试,给这款新作一个证明自己的机会。
为什么玩家对更换主角反应这么强烈?说到底,很多老粉丝已经陪着《战神》北欧篇走过了两部作品,早就习惯了跟着奎托斯的视角一路砍杀。这种情感惯性,是短期内很难打破的。更让部分玩家感到不满的是,新作延续了前两部标志性的一镜到底镜头设计——这个曾经被捧上神坛的技术,如今却被不少人吐槽“没有跳出框架”,觉得创新力度不够。连连锁餐饮品牌达美乐披萨都跑来凑热闹,在社交平台上调侃:没有奎托斯的《战神》,怎么看怎么违和。

有意思的是,劳伦斯并没有因为这场大规模的争议而感到失落。相反,她把玩家激烈的讨论看作一件好事。玩家愿意发表褒贬不一的观点,恰恰说明整个社群真心在乎这个老牌IP。在她看来,一款新作如果平淡无味、根本没人讨论,那才真正让人灰心。主创团队现阶段的目标很明确:用最终成品的质量,慢慢扭转那些质疑者的想法。
索尼圣莫尼卡工作室也亲自出面,给粉丝们吃下一颗定心丸。项目组确认,奎托斯后续还会有专属的新作企划,这个经典角色依然占据系列的核心位置。《战神:劳菲》不会取代奎托斯在IP中的地位。另外,很多玩家原本把《战神:诸神黄昏》看作北欧故事的收官之作,但新作的剧情线实际上与前两部的时间线是平行推进的。外界由此猜测,《战神:劳菲》可能才是北欧篇章真正的收尾,而且后续剧情还会为奎托斯的新故事走向埋下伏笔。

