圣莫尼卡工作室终于正式公布了《战神》系列正统续作——《战神:劳菲》。这次,可以说是系列史上最大的一次突破:奎托斯不再是主角,玩家将首次以妻子劳菲的视角,展开一场死后世界的冒险。外媒dualshockers梳理了几个关键信息,我们来看看到底有哪些值得关注的设定。

1. 主角更换:劳菲成为游戏绝对核心
这次《战神》正传头一回没有让奎托斯挑大梁,而是把镜头完全对准了劳菲。她是约顿巨人族的传奇英雄,曾经反抗过奥丁和阿萨神族。熟悉她的玩家应该会感到亲切:配音依然由黛博拉・安・沃尔担纲。
2. 时间线:与2018年《战神》平行推进
故事发生在2018年那部《战神》开篇的葬礼之后——但不是前传。当奎托斯和阿特柔斯踏上撒骨灰的旅程时,劳菲的灵魂同步在死后领域苏醒。两条故事线并行推进,属于正传的主线章节,这一点很值得期待。

3. 核心舞台:“永恒之地”——打通全神话体系
游戏主场景名叫“永恒之地”,定位是所有神话神明与魔法的起源和归宿。说白了,这是一个超越九界的高阶死后领域,不同文明的神话生灵都在这里交汇。奎托斯当年击杀的那些希腊众神到底去了哪里?这个谜题应该会在本作揭晓。
4. 两位原创同伴:一个话痨,一个严肃
劳菲这次身边不是空手战斗的。她将拥有两位专属同伴:一位是由杰克・奎德配音动捕的智慧凝胶方块“弗朗克”,性格话痨诙谐,是典型的调剂气氛担当;另一位是附在佩剑上的魔法丝带守卫“露”,看起来就正经不少。两人都会深度参与剧情和战斗。
5. 战斗风格:更灵活、更灵动
玩惯了奎托斯那种厚重力量感的玩家,这次可能要换个节奏。劳菲的战斗主打流畅灵动的地空剑技连击,搭配左手魔法实现浮空连招和高速闪避。弗朗克负责牵制击晕敌人,露则可以拓展范围攻击与拉扯。技能体系也会随着流程逐步进化——总的来说,快节奏、高机动、有一定操作门槛。

6. 金色长裙:暗藏叙事彩蛋
劳菲身上那条金色长裙,材质其实是2018年《战神》里奎托斯火葬她时用的那匹裹尸布。这个细节很有意思——它暗示了现实世界中奎托斯父子的举动,可能会对死后世界的劳菲产生某种联动影响。就像一条线索,把两条线悄悄系起来。
7. BOSS战:正式突破北欧,进入多神话混战
本作确认会引入多文明神话角色。开篇第一个主线BOSS,是藏传佛教中的战神贝格塞,定位对标前作巴德尔。而埃及战争女神塞赫美特也会作为核心敌对角色登场,掌握太阳烈焰之力。看来,这次的“战神”要面对的不只是北欧的恩怨了。
8. 六足狮子:原型来自埃及冥界守门神
塞赫美特骑的那头六足狮子,不是随便画的。它的原型是埃及神话里守护冥界门户的地平线之神阿克尔。玩家大概率会在BOSS战的第二阶段直接面对这头狮子形态——这应该是个硬仗。
9. 回收《诸神黄昏》伏笔:神秘面具终于要讲清楚了
喜欢《战神:诸神黄昏》的玩家应该还记得那个“神秘面具”的伏笔。本作终于要把它回收了。劳菲手上嵌着的绿色面具碎片,是她进入“无时之所”的关键;而且领域主通道已被封闭,这块面具碎片也是逃离的核心线索。看来,面具背后的故事,远比想象的复杂。

10. 发售窗口:业内预估2027年
官方目前还没有公布具体的发售日。不过据彭博社记者杰森・施赖尔爆料,游戏已经深度开发多时,临近完工。业内普遍预计本作会在2027年正式发售。耐心等吧,毕竟好的故事值得等待。
