在近日的State of Play发布会上,备受期待的《战神》系列全新衍生作品《战神:劳菲》正式亮相。导演Ariel Lawrence在采访中透露,这款作品并非简单的外传,而是一座精心构筑的桥梁——巧妙连接了经典希腊三部曲的狂放不羁与北欧传奇的深沉厚重。

那么,开发团队究竟打算如何应对这种跨越时代的战斗风格差异?答案是兼收并蓄,而非取舍。一方面,希腊篇标志性的空中连击、高机动性与华丽连招系统得以保留;另一方面,2018年重启后饱受好评的沉重写实、拳拳到肉的战斗手感同样不会缺席。说真的,这两种理念看似方向迥异,但Lawrence对两者都情有独钟,并追问了一个关键问题:能否将二者合二为一?

而实现这一构思的理想人选,正是劳菲——奎托斯的妻子、阿特柔斯的母亲。从角色设定来看,她的战斗方式天然融合了灵动、速度与古典杂技感,同时她的故事又承载了现代篇章不可或缺的严肃性与情感深度。这堪称天作之合,让两种截然不同的战斗美学在她的身上找到了完美的平衡点。

在发布会上,官方正式确认玩家将操控劳菲,踏上穿越冥界的冒险旅程,去揭开那段从未被讲述的过往。本作计划登陆PS5平台,具体发售日期尚未公布,但光是“操作劳菲完成一场冥界之旅”这一前提,就已经让众多系列老玩家翘首以盼了。
