PlayStation 将重启经典游戏IP 多款闲置作品有望回归
最近游戏圈里有个传闻挺热闹,说索尼PlayStation可能正在盘算着,把一些“压箱底”的经典IP重新拿出来晒晒太阳。知名爆料人Nate The Hate就提到,关于重启那些沉寂已久的PlayStation标志性IP,内部确实有讨论在进行。
“索尼确实在探索并考虑复活一些旧的、未被使用的IP,”他在社交媒体上解释道。不过他也划了个重点,像《神秘海域:盗贼传奇合辑》或者《血源卡丁车》这类相对较新的系列,恐怕不在这个“旧”的范畴里。
至于本周末传得沸沸扬扬的《声名狼藉:私生子》项目,Nate表示自己无法证实。他还顺便否认了5月24日会有State of Play发布会的说法,理由很简单:那天是星期天。“我还没有确切的日期,”他补充道。
PlayStation 此前曾声称将“利用过往 IP”
Nate没有具体点明哪些IP在讨论名单上,只是表达了他个人的愿望清单,比如《摩托风暴:太平洋大峡谷》、《龙骑士传说》和《捉猴啦》。不过,线索并非无迹可寻。本月初,高级构建工程师Garrett Fredley公布了“IP保护项目”的新标志,其中一张拼贴画里,就出现了《狡狐大冒险4:岁月神偷》、《杰克与达斯特》、《杀戮地带:暗影坠落》、《捉猴啦》和《啪啦啪啦啪》等系列的身影。
当然,这并不意味着索尼计划把画里的所有系列都复活一遍,但至少表明,这些名字在PlayStation的历史资产库中,依然占有一席之地。
那么,还有哪些IP有可能进入索尼的考虑范围呢?下面这份清单,或许能给你一些灵感。这些都是索尼近年来搁置的IP(不包括改编作品):
- 狙击精英:抵抗
- PlayStation All Stars
- 虹吸战士:洛根之影
- Wild Arms
- Jet Moto
- 烈火战车:勇往直前
- 骷髅骑士:复苏
其实,关于索尼重启老IP的风声并非空xue来风。早在2025年,VGC的主编Andy Robinson就曾声称,索尼正在努力带回那些“深度冷门的旧IP”。更早一些,在一年前,PlayStation工作室业务集团首席执行官Hermen Hulst也明确表示过,公司“一直在寻找利用过往IP的机会”,并强调“我们拥有的各种IP是一项重要资产”。高层表态加上多方爆料,让这个方向显得愈发清晰。
具体哪些系列能最终回归,目前还只能猜测。但有个细节值得玩味:据VGC的Jordan Middler称,传闻中的新《声名狼藉:私生子》项目,其实与它的原开发方Sucker Punch并无关联。这或许暗示了索尼处理这些旧IP的一种新思路——比如,一个全新的《杰克与达斯特》项目,未必需要顽皮狗亲自操刀。这为经典系列的复活,提供了更多可能性。
| 品牌 | 原始发布日期 | 原始建议零售价 (美元) | 操作系统 | 处理器 | 分辨率 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sony | 2020年11月12日 | $499, €499, £449, ¥49,980 (基础版) // $399, €399, £359, ¥39,980 (数字版) | Orbis OS | 定制 8 核 AMD Zen 2 | 720p - 8K |
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