所有人都在骂爱奇艺AI艺人库,但他们压根不需要你喜欢
爱奇艺的“AI艺人”计划,为何捅了马蜂窝?
在爱奇艺2026年世界大会召开前,恐怕没人预料到,一场发布会竟会引发如此汹涌的舆论海啸。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈
4月20日,爱奇艺在会上展示了其AI影视制作平台“Nadou Pro”,并公布了一项新计划:已有超过百位艺人加入平台的“艺人数据库”。这意味着,AI创作者可以借此快速“调用”演员的形象进行内容制作。爱奇艺高级副总裁刘文峰在现场将其形容为“搭建一座桥梁”,旨在以更低的成本和更快的速度,实现更丰富的创作。

消息一出,舆论瞬间炸锅。最先站出来激烈反对的,正是演员群体本身,堪称内娱史上反应最迅速的一次集体“辟谣”:



粉丝的愤怒紧随其后。爱奇艺被戏称为下一个“非物质文化遗产”,“AI艺人”词条火速冲上热搜。各种热梗纷至沓来,矛头直指CEO龚宇:AI既然这么厉害,怎么不先把公司高管给替代了?

面对排山倒海的质疑,爱奇艺不得不紧急澄清,称市场对“百人名单”存在误读。

龚宇也亲自出面,解释发布会上的表述,并展开了一系列略显仓促的公关行动。


然而,无论怎样解释,都难以掩盖平台对AI技术在影视产业应用的根本态度。在平台眼中,AI是提升效率的“工具”;但在创作者看来,这无异于对人的“替代”。当技术能够将一个人的面容、声音、表演习惯拆解为数据库里可调用的参数时,所谓“确认权”能提供的安全感,实在微乎其微。
但爱奇艺的AI野心并非孤例。它只是高速运转的产业链上,最新浮出水面的一环。
一条不需要观众喜欢就能赚钱的产业链
来看一组数据:2026年1月,国内各平台日均上线AI短剧470部,单月新增超过14600部。到了2月底,在播AI剧目累计已达12.78万部。3月,抖音上AI短剧的日均广告投放额突破7000万元,历史上首次超过了真人短剧。据“短剧自习室”测算,仅2026年3月新上线的AI短剧,总量就高达39239部。

图片来自:短剧自习室
这些数字乍看之下,仿佛描绘了一个行业的黄金时代。但结合另一组数据,画面就完全不同了:在这12.78万部剧目中,播放量能破亿的,不超过150部。破亿率仅为0.117%。
更关键的是观众的态度。2026年初的受众调查发现,写实类AI短剧在所有AI内容形态中,消费和付费意愿排名垫底。观众相对更能接受的,仅仅是动漫类AI剧集,而非模仿真人的类型。

图片来自:明略科技《2026中国AI短剧行业发展与受众洞察报告》
如今的技术固然强大,但在细节处,观众仍能察觉到合成的质感。真正被完全“骗过”的人或许不会怀疑,但正是这种“接近真实却又差一口气”的微妙不适感,恰恰抑制了让人愿意为之付费的情感投入。

那么问题来了:如果故事本身不卖座,这个行业靠什么活着?
答案是:流量套利。这套玩法形成了一个精准的闭环:以极低成本制作内容,再高强度购买平台广告获取播放量,从中间的差价中盈利。生存的关键,不在于讲好一个故事,而在于买量效率。
这套模式之所以能跑通,核心在于AI将制作成本压到了前所未有的低点。传统短剧单集成本在十万到数十万元量级,场景复杂的甚至达到百万。而AI短剧《霍去病》的核心算力成本,据称仅为3000元软妹币。该剧在春节档上线后播放量突破10亿,登顶红果短剧全站热播榜。

3000元当然不是全部成本,但它揭示了一个结构性变化:当制作的边际成本无限趋近于零,整条产业链的利润重心,就不可避免地从“内容创作”转移到了“基础设施”。
华西证券分析师赵琳将这个趋势拆解为三个受益方向:AI视频工具SaaS、算力租赁平台,以及掌握IP储备和分发渠道的头部平台。中信建投的分析师则从token消耗角度算了一笔账:一部AI漫剧每分钟消耗50万到数百万token,一部完整作品消耗token量过亿。这意味着,即便这部剧没有一个观众付费,模型公司早已从算力消耗中赚到了钱。

图片来自:明略科技《2026中国AI短剧行业发展与受众洞察报告》
为什么是它们?道理很简单:AI视频工具是创作者必须购买的生产资料,日产470部意味着持续稳定的订阅收入;算力租赁平台按调用量计费,剧目越多、渲染越多,收入就越高,与内容优劣无关;头部平台则掌握了流量入口,无论剧目质量如何,制作方都需要向其购买投放服务才能触达观众。
平台端的竞争逻辑同样如此。腾讯、字节跳动、百度纷纷推出独立的漫剧App,竞争的筹码是分账比例和流量扶持政策。中邮证券在研报中写了一句非常值得玩味的话:“供给放量并不必然带来优质内容的同步增长。”但紧随其后的结论并非“所以我们需要更好的内容”,而是“所以具备用户入口与投放能力的头部平台将持续强化枢纽地位”。
看明白了吗?整场讨论,几乎与“作品质量”无关。算力平台扮演的是“卖水人”角色。淘金的人越多,卖水的人就越赚钱,至于有没有人真的挖到金子,并不影响水的销量。
换言之,整条产业链已经形成了一个奇特的闭环——它不需要观众真正喜欢内容,就能自行运转并盈利。
最先拥抱AI的一代人,正在最快地离开
模型公司卖算力,平台卖流量,资本卖故事。每个环节都在赚钱,唯独没有人在意作品本身。产业链的上游和中游,正在疯狂加速。
那么,终端的观众和从业者呢?
来看看更广泛层面大众对AI的观感。盖洛普今年4月发布的最新民调给出了一个令人意外的答案。在美国,Z世代对AI感到“兴奋”的比例,在过去一年内从36%暴跌至22%,骤降14个百分点。与此同时,该群体中对AI感到“愤怒”的比例,则从22%飙升至31%。

Z世代是数字原住民,是第一批将ChatGPT用于作业的群体,也是所有世代中最早拥抱AI的。因此,这并非中老年人对新技术的本能恐惧,而是一个更值得深思的现象:最早拥抱AI的人,正在以最快的速度对其产生反感。
广泛的情绪转变,背后有广泛的原因:抽象的技术乐观主义,撞上了具体的生存压力。斯坦福大学2025年的研究数据就显示,22至25岁计算机专业毕业生的就业率大幅下降,而这正是年轻的应届生群体。纽约联储的调查发现,年收入低于5万美元的工人中,仅15.9%在使用AI;而年收入超过20万的群体,使用率高达66.3%。AI并非在“赋能所有人”,而是在拉大已有的差距。

图片来自:Standford
这也解释了,为何在面对爱奇艺的“AI艺人”计划时,最热烈的讨论并非源于艺术层面,而是从就业角度展开。观众本能地共情于行业中那些可能被替代的劳动者:编剧、摄影、场务、美术、妆造……

对于一个刚走出校门,就发现入门级岗位正在消失的22岁年轻人而言,爱奇艺所说的“演员保有确认权”,与“AI将创造更多新岗位”这类承诺一样,提供的安慰苍白无力,连“画饼”都显得不够真诚。
把所有这些现状拼凑在一起,我们看到的是:AI所驱动的供给侧狂飙,与需求侧的冷却,正在同时发生。这不是某一家公司或某一个产品导致的结果,而是整条产业链的传导效应。上游的每一个参与者都有充分的经济动机继续加速,而终端的人——无论是创作者还是观众——正在用各自的方式表达同一个意思:
我们不买账。
当内容的生产成本趋近于零,爆款率也趋近于零,观众的兴趣同样趋近于零时,“娱乐产业”这四个字,究竟还意味着什么?这或许是整个行业必须直面的一道终极考题。
相关攻略
爱奇艺纳豆Pro能查天气吗? 如果你在爱奇艺纳豆Pro里尝试问天气,结果发现它“沉默”了,这其实很正常。原因很简单:这个平台从一开始,就不是为这类通用生活查询设计的。它更像是一位专业的影视制作搭档,而不是生活管家。不过别急,想搞清楚状况或者曲线救国,办法还是有的。 一、确认纳豆Pro官方功能边界 首
“爱奇艺疯了”?财报承压背后的AI焦虑与博弈 2026年4月,长视频巨头爱奇艺的一则公告,在行业里投下了一枚重磅冲击波。在其“爱奇艺世界·大会”上,公司高调宣布将推出“AI明星 艺人库”及相关授权计划。话音未落,影视圈、法律界乃至公众舆论瞬间被点燃,争议与质疑如潮水般涌来。 发布会上,爱奇艺宣称已有
过去的一周:当“礼崩乐坏”照进现实 过去这一周,堪称物质文明与精神文明的“双线溃败体验周”。 先是上周末,一张天价罚单捅破了“幽灵外卖”的行业黑幕。出厂价不足八十元的奶油蛋糕,经过层层转单,在外卖平台上竟能卖出三倍高价。平台方暴力抗法、生吞文件等细节,更为食品安全这一严肃议题,平添了几分荒诞的黑色幽
爱奇艺上线AI艺人库,百位演员入驻但不默认授权 4月20日,“爱奇艺签约AI演员”的话题冲上了热搜榜。 事情源于当天举行的2026爱奇艺世界·大会。会上,爱奇艺高级副总裁刘文峰透露,包括马苏、陈哲远、曾舜晞,以及脱口秀演员房主任、喜剧演员蒋龙在内的一批演艺人员,已经正式加入了爱奇艺专业级影视制作平台
链接人心,智创未来:爱奇艺发布超350部新作,AI时代如何重构内容生态? 4月20日,以“链接人心,智创未来”为主题的2026爱奇艺iJOY春季悦享会在北京圆满举办。本次盛会不仅重磅揭晓了平台2026至2027年度超过350部的“长中短”新作片单,更深度阐释了在AI技术深刻变革影视行业的背景下,爱奇
热门专题
热门推荐
微软调整XGP战略:降价与《使命召唤》延期入库的背后 最近游戏圈有个大消息:微软宣布下调Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass的月度订阅价格。具体来看,Ultimate档位从每月29 99美元降到了22 99美元,PC Game Pass则从16 49美元降至13
2026年,Xbox新掌门的第一把火:Game Pass要变“自助餐”了 2026年2月,阿莎·夏尔马接棒菲尔·斯宾塞,成为Xbox的新任CEO。这位新官上任,动作可谓雷厉风行。就在昨天,她点燃了第一把火:Xbox Game Pass Ultimate的月费,从29 99美元直接降到了22 99美元
当明星演员想开游戏工作室:资深同行为何直言“别这么做”? 最近,游戏圈里发生了一场有趣的隔空对话。为《最后生还者》《死亡搁浅》等大作献声的知名演员特洛伊·贝克,在采访中透露了一个雄心勃勃的计划:他想创立自己的游戏工作室,去讲述“自己的故事”。他甚至提到,自己的灵感来源之一,正是曾为《刺客信条:起源》
Steam新款手柄评测视频意外流出,定价信息同步曝光 游戏硬件圈最近有个不大不小的“意外”。根据海外多个科技消息源的报道,Valve即将推出的新款Steam Controller手柄,其评测视频竟然提前在网上泄露了。更关键的是,视频里还直接公布了这款产品的售价:99美元。 事情是这样的:一个名为“T
此前,外网消息源透露,目前PlayStation在PS4和PS5的数字版游戏中加入了DRM验证(正版在线验证)机制。 前情提要>> 简单来说,这个新机制的效果是这样的:从今往后,如果你通过数字商店购买新游戏,那么主机就必须定期连接到PSN网络进行正版验证。具体规则是,如果主机连续超过30天处于离线状





