拉瑞安新作神界:原罪确认采用回合制,开发周期缩短
12月17日,拉瑞安工作室在年度游戏大奖颁奖典礼上官宣了新作《神界》,备受玩家期待的这款新作的发售时间与游戏品类,如今工作室已就此作出明确说明。
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作为《博德之门3》的开发团队,拉瑞安工作室透露,《神界》将延续该系列过往一贯的回合制玩法,并认为此举将有助于缩短游戏的开发周期。
值得注意的是,拉瑞安工作室首席执行官斯文·温克在接受彭博社采访时,详细介绍了《神界》的相关情况。他坦言,团队中曾有些许声音认为,要打造出一部超越《博德之门3》的作品难度极大,但如今他们坚信自己已经做到了。
斯文·温克表示:“这是一款回合制角色扮演游戏,它融合了我们过往作品中的所有核心要素,并将其提升至了一个新的高度。”

《神界》依然定位为回合制角色扮演游戏,且开发周期将大幅缩短。工作室计划在未来3到4年内推出该作,而其前一部大型作品的开发耗时长达6年之久。
这意味着,《神界》的正式版预计将在2029至2030年间上线。不过考虑到游戏将先以抢先体验版本的形式推出,玩家或许能更早地体验这款作品。目前,拉瑞安工作室尚未透露抢先体验版的具体上线时间表。
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