《神界》新作陷AI风波,官方承诺最终成品不含AI内容
12月17日消息,拉瑞安工作室(Larian Studios)近日因在《神界》(Divinity)系列新作的开发中引入生成式AI技术而引发舆论风波。对此,工作室首席执行官斯文·文克(Swen Vincke)正式作出了回应。
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在接受彭博社采访时,文克证实团队已将生成式AI技术整合至开发管线中。尽管他强调内部员工对此“基本接受”,但相关言论迅速在Reddit、Bluesky等社交平台上激起玩家及部分前拉瑞安开发者的强烈反对。舆论普遍担忧此举可能导致游戏创作质量下降,甚至触发裁员潮。
面对持续发酵的质疑,文克通过IGN发布了正式声明,明确划定了AI技术的使用边界。他强调,任何机器学习(ML)工具在拉瑞安都被视为创意团队的“增效助手”而非“替代品”。
工作室引入AI的唯一目的,是处理繁琐的事务性工作,从而让开发者有更多时间专注于核心创意。文克郑重承诺:“我们既不会发布包含任何AI生成内容的游戏,也不会为了用AI替代员工而裁减团队规模。”
为驳斥“用AI取代原画师”的传言,文克在社交平台X上以更为直接的口吻(“Holy f*** guys”)进行了澄清。相关截图如下:

他列举了具体数据:拉瑞安目前拥有一支由72名艺术家组成的庞大团队,其中概念艺术家多达23人,且招聘工作仍在持续。他表示,艺术家们日复一日创作的原画概念图是生产的核心,AI仅用于辅助构思和提升日常工作效率。
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