1月9日,据游戏媒体 Insider Gaming 报道,在玩家和创作者社区表达了强烈不满之后,拉瑞安工作室宣布将不再使用 AI 为《神界》游戏生成概念美术图与对话文本。

拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 曾在上个月称公司内部“几乎所有人都能接受我们目前使用 AI 的方式”,但这番表态随后遭到了玩家社区的强烈批评。不少粉丝和开发者对他的说辞表示担忧,一位曾在拉瑞安工作四年的员工 Anne Methot 表示,她对这件事并不意外,并指责 CEO 在接受 AI 这件事上并未诚实。
援引 Insider Gaming 的报道,Swen Vincke 在最近的一次问答活动中明确表示:“《神界》将不会使用任何带有生成式 AI 的美术内容。”

随后他解释了自己之前为何说出“将 AI 工具作为概念美术探索的一部分”,并强调这句话并不意味着 AI 将直接生成概念图。不过,为了避免社区产生误解,团队决定在概念美术阶段完全避免使用 AI 工具。
同时他强调,拉瑞安不会让那些没有清晰标注训练数据来源、没有经过创作者同意的 AI 图片进入游戏的“创意资产”,并且未来拉瑞安也只会使用自有数据来训练 AI 并制作游戏资产。
而《神界》的剧情总监也确认,游戏的文本部分也遵循同样的原则,目前没有任何文本 AI 工具会介入到《神界》的对话、日志条目或其他文字内容创作。
