拉瑞安《神界》新作游戏优化提前秘密进行中
12月18日,据外媒TheGamer报道,在内存和存储价格一路飞涨的当下,拉瑞安工作室首席执行官斯文·文克(Swen Vincke)表示,工作室不得不在当前的开发阶段,开展一些原本不在计划内的优化工作。

谈及游戏抢先体验阶段公司面临的压力(比如玩家期待)时,文克告诉媒体:“有意思的是,拉瑞安当下还面临着另一个难题,那就是内存和固态硬盘的价格,简直贵得离谱。说真的,我们以前从没遇到过这种情况。”
他接着说道:“这完全打乱了我们此前所有的相关规划,因为正常情况下,你能掌握价格变化的趋势,进而做好硬件成本控制。现在的情况则充满变数。这意味着,我们很可能需要在抢先体验阶段就开展大量优化工作,而这本不是我们在这个节点上必须要做的事。虽然挑战重重,但这就是游戏行业的常态。”
讽刺的是,就在过去24小时内,拉瑞安工作室因承认在旗下新作的开发过程中使用了生成式人工智能技术而饱受抨击,而恰恰是这项技术引发了此次内存短缺问题。
在多场访谈中,文克透露,公司利用生成式人工智能技术辅助收集参考素材,此番言论引发了部分玩家的强烈反对。
针对这些争议,这位首席执行官回应称:“我们并没有‘大力推行’人工智能技术,也没有用它来取代概念艺术家。我们使用人工智能工具来搜集参考资料,就像我们平时用谷歌搜索、查阅美术画册一样。在创意构思的最初阶段,我们会用它来生成构图的大致框架,之后再原创的概念美术作品将其替换掉。这两者之间没有任何可比性。”
尽管《神界》新作公布还不到一周时间,但围绕它的争议却从未间断。除了人工智能技术引发的舆论风波外,拉瑞安工作室还因游戏预告片内容低俗粗陋而遭到玩家投诉。对此,工作室再次发表声明,表示其本意“并非想要博眼球、刻意惊吓观众”。
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