11月24日消息,几周前,Valve正式揭晓了三款全新的Steam硬件:Steam Frame、Steam Controller和Steam Machine,分别对应下一代VR头显、配备触摸板的无线控制器,以及基于SteamOS的即插即用游戏PC。不过,这些产品发布时并未公布具体售价。
据外媒Neowin当地时间11月23日报道,关于Steam Machine定价的线索已逐渐浮现。在最新一期《Friends Per Second》播客节目中,Valve的工程师皮埃尔-卢普·格里费和劳伦斯·杨作为嘉宾,深入探讨了Steam Machine的定价策略。

当被问及Steam Machine是否会像大部分游戏主机那样采用补贴模式(注:即通过低价硬件吸引用户,再通过游戏软件销售弥补亏损)时,格里费明确表示,Valve不会采用这种策略。“我们认为,如果你自己组装一台PC也能达到相近的性能水平,那么我们的目标价格区间大概也就是在这个范围。”
他还表示,公司仍在决定该设备的最终售价,但目前情况复杂,“现在很难准确预估价格,因为市场上有许多变量,很多因素都在波动。”
Valve还特别强调,相比Steam Machine,玩家自己组装的PC无法提供同样舒适的体验。“我们设计中实现的小巧机身和几乎没有噪音的静音效果,真的非常令人惊叹,我们非常期待玩家们能体验到这台机器的安静。此外,还有一些集成功能,比如HDMI CEC、我们优化的蓝牙和无线连接技术、四根天线的设计等。特别是它支持与任何厂家生产的四个蓝牙控制器兼容,用户的体验将会非常流畅。”
Steam Machine搭载了半定制的AMD Zen 4 6核12线程CPU、RDNA3 GPU、28个计算单元,16GB DDR5内存以及8GB GDDR6显存。据Valve透露,Steam Machine的性能大约是Steam Deck的六倍。而且,凭借AMD的FSR技术,它将能够实现4K 60FPS的游戏画面。
