2025年世界互联网大会迎来了一场备受瞩目的科技企业家交流活动——"六小龙乌镇对话"于11月7日正式启动。
这场高端对话汇聚了中国工程院院士、之江实验室主任、阿里巴巴创始人王坚与杭州六小龙代表,包括宇树科技创始人及首席执行官王兴兴、强脑科技创始人兼首席执行官司韩璧丞、群核科技联合创始人兼董事长黄晓煌、云深处科技创始人兼首席执行官朱秋国、游戏科学创始人兼首席执行官冯骥以及深度求索资深研究员陈德立。

冯骥在对话中深刻指出:"回顾中国游戏产业的发展历程,我们有超过十年甚至更长的时间,中国游戏产业始终保持着全球用户规模最大、市场体量第一的地位。这样的产业环境培养了大量优秀人才与忠实用户群体,正是在这样的土壤中,《黑神话:悟空》才能开花结果。或许我们选对了题材,把握住了市场时机,但更不应该忘记的是,中国还有很多优秀的游戏企业正在不断创造精彩。"
他还分享了一组令人振奋的数据:去年全球营收最高的十款游戏中,有四款完全由中国团队自主研发,另有四款也获得了中国资本的投资或深度参与。这些数据充分印证了中国游戏产业已经具备了孕育顶尖企业的深厚基础。

冯骥进一步阐释道:"过去我们可能会觉得国外的月亮比较圆,认为海外品牌总是更高端。但在我们实际开发过程中发现,事实可能恰恰相反。"
当中国团队能够推出品质过硬的产品时,无论是在内容创意领域还是科技创新行业,我们见证了太多这样的案例。当国产品牌的技术水平接近甚至超越国际水准时,中国用户展现出的支持热情往往超出了产品本身的价值,这种发自内心的认同正是中国创造最坚实的后盾。
