冯骥谈《黑神话》创作痛点:中国玩家为何对海外大作不买账
11月7日消息,在《黑神话:悟空》制作人、游戏科学创始人冯骥看来,中国用户早已改变了"国外月亮比较圆"的观念。
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在近日开幕的2025年世界互联网大会乌镇峰会上,游戏科学创始人兼CEO冯骥分享了他的观察:"过去我们可能觉得,会不会有一部分中国用户总觉得国外的月亮更圆?认为国外品牌更高端一些?但实践中我们发现,事实可能恰恰相反。"
冯骥进一步解释道:"当中国团队拿出足够过硬的产品时,不论是在内容领域还是科技制造行业,我们看到太多这样的例子——当一个国产品牌能够接近甚至超越国外先进水平时,中国用户给予的关注和喜爱,往往会超越产品品质本身。"
冯骥的发言并非空谈,因为《黑神话:悟空》全球发行后的耀眼表现,恰好印证了他的观点。
作为国产3A游戏的标杆之作,《黑神话:悟空》在2025年全球销量突破2800万份,创下90亿元销售额,更通过古建筑数字艺术展深化文化融合,持续推动中国游戏产业与文化出海。

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