作为一款硬核ARPG,《流放之路》在攻击机制设计上既保留了经典元素又融入了独特创新。特别是其中的感电异常状态,在伤害计算和叠加方式上都与其他同类游戏截然不同,为战斗增添了更多策略性。
游戏中的暴击判定会在攻击发动的瞬间完成计算。成功触发的暴击会对所有被攻击的目标生效。特别需要注意的是,当目标受到"Critical Weakness"诅咒时,每次受到普通攻击都会重新计算暴击概率。
暴击伤害的基准倍率为150%,并可通过天赋和装备进一步提升。计算公式为:暴击伤害=基础伤害×(150%+天赋加成+装备加成)。这个加成效果适用于所有类型的伤害,包括物理、元素和混沌伤害。
暴击概率由武器或法术的基础值决定。最终暴击率=基础值×(1+各类加成总和)。比如一把基础暴击率5%的武器,获得50%的暴击率加成后,实际暴击率为7.5%。游戏设定了5%-95%的暴击率浮动区间。
特别提示:法杖上的暴击率仅对物理攻击生效,不会影响法术的暴击概率。
生命偷取效果基于造成的伤害计算,但恢复速度有严格限制——每秒最多恢复生命值上限的20%。如果单次攻击的偷取量超过这个限制,超额部分会按每秒上限分批恢复。
值得注意的是,生命值回满后偷取效果会立即终止。这个机制在面对持续伤害(DOT)时会产生有趣的效果:较强力的DOT可能被高额偷取效果部分抵消,而较弱的DOT反而可能造成更大威胁。
诅咒降低的是目标的实际抗性,但最终效果不会低于0%。而技能宝石提供的抗性穿透则直接作用于有效抗性,可以产生负抗性效果。这使两者在实战中具有截然不同的战略价值。
这个持续4秒的伤害效果,总伤害为基础伤害的80%。最特别的是燃烧效果不可叠加——当多个燃烧效果并存时,系统会自动选择伤害最高的生效。这一机制要求玩家精确控制攻击节奏。
冰冻会使目标行动速度降低30%。冻结则完全限制目标行动,被冻结击杀的目标会碎裂,这个设定可能会影响某些依赖尸体的技能效果。时效计算都基于冰冷伤害与目标生命值的比例。
这个独特的状态最多可叠加三层,每层使目标受到的所有伤害提升40%。满层时总增伤可达120%,是游戏中最强力的伤害增幅效果之一。
所有状态效果的持续时间都存在上限:感电9.2秒、冰冻4.6秒、冻结3.33秒。玩家可以通过天赋、装备和支持宝石来延长这些效果的持续时间,创造更多战术可能。
流放之路攻击伤害计算公式详解 - POE属性计算技巧
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