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WinUI 开源第一阶段进展:Win11 界面框架预计10月初完成

时间:2025-08-27    作者:游乐小编    

8月26日消息,科技媒体NeoWin今天发布报道称,微软公布了开源Windows 11用户界面框架WinUI的最新推进计划。这一开源项目将分为四个阶段逐步实施,其中第一阶段的目标预计在2025年10月初完成。

微软此前曾表示,由于WinUI架构复杂且与操作系统深度耦合,全面开源无法一步到位。Windows 11系统的用户界面包含诸多专有层级,无法直接对外公开,因此微软正在逐项评估各组件的开源可行性,谨慎决定最终开放的内容范围。

微软计划分阶段开放WinUI的GitHub代码仓库,具体安排如下:

第一阶段是提高代码同步频率。随着WASDK 1.8版本在八月底发布,微软将更频繁地将内部代码提交镜像至GitHub,增强开发进程的透明度。

第二阶段将允许第三方开发者在本地构建项目。外部开发者可以克隆代码库并在本地完成编译,微软将提供详细的环境配置与依赖项说明文档。

第三阶段将开放开发者贡献与测试权限。贡献者不仅可以提交PR,还能在本地运行测试用例。当前微软正致力于解耦私有依赖项,并将测试基础设施逐步公开。

第四阶段的目标是将GitHub打造为核心开发平台,实现问题跟踪和社区协作一体化,逐步停止内部镜像流程,全面转向开放开发模式。

根据微软最新披露,工程团队目前正集中精力将WinUI从Windows的专有组件中逐步解耦,减少其对未公开代码的依赖,为后续开源扫清障碍。

微软WinUI开源进程图示

微软已于8月19日发布了Windows App SDK 1.8预览版,并计划在2025年10月初完成第一阶段工作。届时,GitHub仓库将开始接纳外部开发者提交的代码改进。

至于第二阶段,公司目前仍处于“积极探索”状态,出于技术稳健性考虑,并未公布具体时间表,但承诺会持续向社区同步进展。

微软阶段规划示意图

附相关术语说明:

WinUI是微软推出的现代化Windows应用界面框架,支持流畅动画、多样化控件与响应式布局,是UWP和Win32应用程序的UI开发基础。

WASDK(Windows App SDK)是一套统一的Windows应用开发工具包,旨在帮助开发者构建兼容不同Windows系统版本的应用。

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