8月25日,日本独立游戏工作室うさうさはっっぴーげーむず在Steam平台发布了一款创新恐怖游戏《恐怖耐性诊断测试》(恐怖耐性診断テスト)。
这款游戏能够通过玩家的实际反应,科学评估其对恐怖元素的承受能力,并以具体分数呈现测试结果。

游戏中设有三大主题测试模块,分别为“惊吓恐怖”“躲藏恐怖”及“逃亡恐怖”,分别对应古宅、医院和校园三种经典恐怖场景。
除了记录玩家的恐惧反应之外,游戏还会同步测评参与者的判断准确性、记忆保持能力与环境观察力,以多维数据判断真实恐惧程度。

在惊吓恐怖模式中,玩家需在幽暗宅邸中频繁面对突然惊吓,同时克服心理压力寻找隐藏在场景中的甜甜圈。
完成全部三项测试后,系统将生成详细的恐怖耐性分析报告,从判断力、观察力、记忆力等维度进行评分,并附上总评分与个性化评语。

例如以镇定通关恐怖游戏著称的日本主播ガッチマン,在本作测试中取得了280分(满分300)的优异成绩。

