8月25日消息,日本独立游戏团队うさうさはっぴーげーむず近日在Steam平台推出了一款颇具新意的恐怖游戏《恐怖耐性诊断测试》(恐怖耐性診断テスト)。
这款游戏最大的亮点在于能够通过玩家的实际表现,科学评估其面对恐怖内容时的心理承受能力,并最终给出一个量化的“胆量分数”。
《恐怖耐性诊断测试》设计了三大主题挑战,分别对应“惊吓型恐怖”、“躲藏型恐怖”和“逃跑型恐怖”,场景则覆盖了经典恐怖主题的洋馆、医院与学校。
除了记录玩家的恐惧反应,游戏还会系统性地评估参与者的判断力、记忆力与观察力,综合分析玩家是否真正陷入恐惧状态。
例如在“惊吓型恐怖”模式中,玩家需在一座阴森洋馆中应对频繁出现的“Jump Scare”,同时还要收集场景中散落的甜甜圈,考验抗压与任务执行能力。
完成全部三项测试后,系统会生成一份详尽的“恐怖耐性诊断报告”,从判断力、观察力、记忆力等多个维度进行评分,并给出恐怖耐性总分与个性化评价。
值得一提的是,以“玩恐怖游戏不害怕+速通”闻名的日本主播ガッチマン,就在该测试中拿下了280分(满分300)的高分,实力印证其“胆量王者”地位。
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